Kuidas Luua 3D-mängu

Sisukord:

Kuidas Luua 3D-mängu
Kuidas Luua 3D-mängu

Video: Kuidas Luua 3D-mängu

Video: Kuidas Luua 3D-mängu
Video: Ламинат на стену. Монтаж 3D ламината. Все этапы. Необычная объемная стена. 2024, Mai
Anonim

Teile meeldib arvutimänge mängida ja lõpuks tundsite seda tüüpi meelelahutuse vastu nii suurt huvi, et tahtsite luua oma 3D-mängu.

See on päris reaalne. Analüüsime koos, millises järjekorras seda teha saab.

Kuidas luua 3D-mängu
Kuidas luua 3D-mängu

See on vajalik

Oma 3D-mängu loomiseks vajate aega, kujutlusvõimet ja soovitavalt ka mõttekaaslaste meeskonda, milles on programmeerija

Juhised

Samm 1

Esimene samm on valida, millise žanri loote. Analüüsige peamisi mängužanre: laskmine, reaalajas strateegia, tegevus, arkaad, seiklus, tegelikkuse simulatsioon, võidusõit. See aitab teil mõista, mis teile arvutimängudes kõige rohkem meeldib, ja otsustada, millises žanris loote oma autori 3D-mängu.

2. samm

Kui olete žanri üle otsustanud, peate kirjutama stsenaariumi. 3D-mängu stsenaarium koosneb mitmest komponendist. Kontseptdokument, mis kirjeldab mängu tehnilist külge, selle põhijooni ja süsteemi. Kujundus - sel juhul on see mängu visuaalne külg, selle menüü, graafika tüüp jne.

Stsenaarium kui selline - see kirjeldab mängu olemust, selle kunstilist külge.

3. samm

Järgmisena peate hindama mängu loomise keerukust ja otsustama, milline mootor see töötab. Sõltuvalt sellest, kas selles on palju või vähe "tähemärke" - mobiilseid ja dünaamilisi märke, hävitamist, tehisintellekti, graafikat, peate valima mootori.

Kui loote 3D-mängu esimest korda ja selles pole eriti palju märke, kasutage FPS Creatorit. See mootor on suurepärane simulaator algajatele ja sellel on üsna lihtne teha lihtsat mängu.

Kui olete kogenud kasutaja, kasutage NeoAxis Engine'i. See mootor võimaldab teil luua mis tahes žanri mängu.

4. samm

Oletame, et olete tööks valinud NeoAxise mootori, laadinud selle alla ja installinud. Nüüd vajame mänguressursse - mudeleid, tekstuure ja helisid. Kui te pole programmeerija, siis on just selles etapis aeg pöörduda abi saamiseks professionaali poole - ta lõpetab 3D-mängu loomise töö. Kui teil endal on programmeerimiskeeled, siis pole teil seda protsessi keeruline iseseisvalt lõpule viia.

Soovitan: