Sülearvutitesse on installitud kahte tüüpi videoadaptereid. See võib olla integreeritud videokaart või väline. Protsessi esimene videokaartide tüüp kasutab arvuti RAM-i, mille tagajärjel on sellised videoadapterid palju "nõrgemad" kui välised. Mõnikord ei piisa videokaardi ressurssidest kindla rakenduse või mänguga stabiilseks tööks. Sellistel juhtudel kasutavad nad meetodit, mida nimetatakse "videokaardi kiirendamiseks".
See on vajalik
administraatori konto
Juhised
Samm 1
Videokaardi ülikiirendamine sülearvutis tähendab tavaliselt selle parameetrite muutmist, et parandada jõudlust kindla rakendusega või mitmega töötades. Integreeritud videokaardid ise võtavad vajaliku osa arvuti RAM-ist, toites seeläbi oma ressursse. Välistel videoadapteritel on oma RAM, mis võimaldab neil süsteemi ressursse mitte tarbida, pidurdades seeläbi selle tööd.
2. samm
Graafikakaardi kiirendamiseks peate keelama sätted, mis võivad paljusid rakendusi aeglustada. Kõige tavalisemad on: vertikaalne sünkroniseerimine (vertikaalne sünkroonimpulss), anisotroopne filtreerimine ja 3D-puhverdamine. Kui üks neist parameetritest pole konkreetse rakenduse jaoks oluline, tuleks see keelata. Selleks avage videoadapteri juhtpaneel. Radeoni graafikakaartide puhul on selleks ATI Catalyst Control Center.
3. samm
Minge vahekaardile Mängimine, 3D-rakenduse sätted. Soovitame vertikaalse sünkroonimise välja lülitada, kuna see aeglustab mängu ajal töötlemiskiirust üsna palju. Mis puutub anisotroopsesse filtreerimisse, siis see ei koorma videoadapterit üle. Kuid puhverdamine 3D-rakendusega töötamisel tuleks keelata ainult siis, kui programm või mäng ei nõua selle kohustuslikku olemasolu. Tahaksin kohe märkida, et pärast mõnede parameetrite keelamist muutub mängude pildikvaliteet veidi halvemaks, kuid viivitused ja muud viivitused peaksid kaduma.