Mass Effect 3: Mängu ülevaade Ja Peensused

Sisukord:

Mass Effect 3: Mängu ülevaade Ja Peensused
Mass Effect 3: Mängu ülevaade Ja Peensused

Video: Mass Effect 3: Mängu ülevaade Ja Peensused

Video: Mass Effect 3: Mängu ülevaade Ja Peensused
Video: Mass Effect 3 - Mars (1 Hour of Music) 2024, November
Anonim

Viimastel aastatel pole välja antud nii palju tõeliselt eepilisi ja meeldejäävaid mänge, mis "haakisid" eranditult kõiki mängijaid. Meeldiv erand on Mass Effect 3. Selle mängu läbimine on üsna keeruline, seal on palju alamotsinguid, täiendavaid ülesandeid, mis võivad otseselt mõjutada mängu viimast süžeed. Seetõttu on vaja mängu üksikasjalik ülevaade koos kõigi selle peensuste selgitustega.

"Mass Effect 3": mängu ülevaade ja peensused
"Mass Effect 3": mängu ülevaade ja peensused

Lips

Kõik algab sellest, et admiral Hackett on ärevuses mõnest aktiivsusest, mida on täheldatud korraga mitmes galaktikasektoris. Nutikas sõdalane hakkab kahtlustama, et kõiges on süüdi alati meeldejäävad koristajad. Ta saadab Andersoni viivitamatult Shepardi välja tõmbama, et ta saaks kõrgelt hinnatud nõukogul nende ebameeldivate olendite kohta põhjalikku nõu anda. Üks alliansi liikmetest küsib, kas sellise tohutu ohu korral ei tasu ühineda. Muidugi oleme temaga nõus. Kohe pärast seda ründavad koristajad maapealsete Kuu kolooniat ja lammutavad Maal endal paar pilvelõhkujat. Shepardi paiskab plahvatus vastu seina. Hurraa! Alles pärast seda on teil võimalus tegelast kontrollida. Tuleb märkida, et mängu "Mass Effect 3" läbimist iseloomustab paljudes aspektides just see, et mõned mänguosad praktiliselt ei sõltu teie otsesest osalemisest.

Mängu algus

Jookseme kiiresti kukkunud hooneosadest mööda Andersonile järele. Kohtume huskydega, tapame nad varem teile antud püstolist. Näeme ventilatsioonikanalis hirmunud last, soovitame tal end paremini varjata. Lõpuks jõuame Andersonile järele ja järgneme talle. Kuulame tema arutelu elu ebaõigluse ja juhtunud surmade üle, märkame mõistlikult, et sõjas juhtub kõike. Peatume seadme lähedal laskemoona täiendamiseks, meie usaldusväärse püstoli jaoks padrunite hankimiseks. Järjekordne plahvatus ning teid ja Andersoni visatakse vastu seina nagu kaltsunukke. Jätkame mängu "Mass Effect 3" läbimist. Võitluse jätkamine Roomame minema, kohtume paari sõduriga. Püüame kõrgemale vaenlasele silma jääda, kuid inimsööjad märkavad meid siiski. Nende olendite tulistamiseks peate kulutama väärtuslikku laskemoona. Anderson küsib, kas sõduritel on raadio kaasas. Üks tüüpidest vastab, et nende alla lastud laeval on raadio, kuid igal pool on vaenlasi. Muidugi läheme otse sinna. Kõigepealt tulistame kõik vaenlased ja seejärel valime raadiojaama, mis asub kalju lähedal. Leiame sealt ka hea püssi. Ära jäta kasutamata võimalust teda kaasa võtta. Saadame hädasignaali. Kohe pärast seda hakkavad taevast voolama kannibalide konteinerid. Tulistame nende juurest julgelt tagasi. Saabuv laev päästab olukorra. Anderson ütleb, et ta jääb (sõjaväe vaimu tõstmiseks). Ta ennistab Shepardi ja soovib talle parimat edaspidistes eepilistes ettevõtmistes.

Võitluse jätkamine

Roomame minema, kohtume paari sõduriga. Püüame kõrgemale vaenlasele silma jääda, kuid inimsööjad märkavad meid siiski. Nende olendite tulistamiseks peate kulutama väärtuslikku laskemoona. Anderson küsib, kas sõduritel on raadio kaasas. Üks tüüpidest vastab, et nende alla lastud laeval on raadio, kuid igal pool on vaenlasi. Muidugi läheme otse sinna. Kõigepealt tulistame kõik vaenlased ja seejärel valime raadiojaama, mis asub kalju lähedal. Leiame sealt ka hea püssi. Ära jäta kasutamata võimalust teda kaasa võtta. Saadame hädasignaali. Kohe pärast seda hakkavad taevast voolama kannibalide konteinerid. Tulistame nende juurest julgelt tagasi. Saabuv laev päästab olukorra. Anderson ütleb, et ta jääb (sõjaväe vaimu tõstmiseks). Ta ennistab Shepardi ja soovib talle parimat edaspidistes eepilistes ettevõtmistes.

Marss

Pilt
Pilt

Laeval selgub, et mõned olulised andmed lõikurite kohta võivad olla Marsi arhiivides. Ärge imestage, et tema töötajad ühendust ei võta. Peame sõitma Punasele planeedile. Istume süstikusse ja läheme teele. Marsil ootab meid üllatus - ründelennuk Cerberus. Hävitame need, läheme arhiivihoonesse ja pääseme lifti. Selle juurest lahkudes näete imelist pilti: Liara T'Soni, kes põgenes kiiresti tormijõudude eest ja tappis neid samaaegselt ainsuse abil. Aitame tal vastastega lõpetada. Ja just siin üllatab meie vana sõbranna järsku oma avaldusega, et Marsi arhiiv sisaldab relvade jooniseid, mis on võimelised koristajaid surema. On selge, et inimesed vajavad siin Cerberust! Pärast seda saadame kõik vastased esiisade juurde ja läheme lifti. Pole ime, et see on katki. Kuid võite kasutada mõnda muud. Tõuseme teisele korrusele, otsime sealt keskset arvutit. Sellel on nädala tagune videomaterjal, kus on näha naist. Siin ütleb Liara T'Soni, et just tema lasi Cerberuse arhiivi. Soovitame tal unustada.

Läheme järgmisse tuppa. Ukse taga on relvamood. Kui veab, sobib see teie kahuriga. Edasi, kohtume hunniku Cerberuse võitlejatega. Nende kõigi tulistamiseks peate kasutama Liara singulaarsust. Jookseme transpordisalongi sektsiooni, teel tunneme ebameeldivat lõhna. Liara sõnul on see desinfitseeriva gaasi lõhn. Lülitame selle pumpamiseks paigaldamise välja ja läheme tuppa. Sellel on snaipripüssi ja jahipüssi modifikatsioon. Olles kaugjuhtimispuldi valdanud, avame uksed "tippimise" meetodil. Kõrvaltoas on üks suur ja ebameeldiv üllatus - statsionaarne relv. Me läbime minimängu, kus õpetatakse ideaalselt varjualuseid kasutama ja rullide abil lööke vältima. Olles jõudnud kõrvalruumi, hävitame tormijõud ja seal olnud Centurioni. Toal on palju pakkuda, nii et vaadake lähemalt. Ärge unustage statsionaarsete relvade keelamist, mis põhjustas teile lähiminevikus nii palju probleeme. Seejärel pöörame tähelepanu kaameratele.

Pilt
Pilt

Keda me näeme! See on sama tüdruk, kes lasi Cerberuse sisse! Selgub, et tema nimi on dr Eva. Liara kinnitab murelikult, et tal on juba õnnestunud arhiivi pääseda, ja on võimatu vahele jätta signaali, mille Cerberus sealt saadab. Selle vältimiseks üritame vaenlasi petta ühe surnud tormijõu kiivris oleva saatja abil. Midagi, mis meenutab kõige rohkem Huskyt, leitakse kiivri alt. Teavitame Ashleyt, et ta lõpetaks oma raevu ja lõpetaks meie pärast muretsemise.

Kutsume saatja abil vaenlasi, saadame kohtumispunkti varitsuse. Hävitame vaenlasi, läheme arhiivi. Meid ootab pomm, mille umbusklikud vastased igaks juhuks maha jätsid. Hävitame uue vaenlaste partei, minge arhiivi. Võitle uuesti! Soovitame teil kasutada kõiki oma pumbatud oskusi, kuna ilma nendeta on raske võita. Kui olete nendega tegelenud, minge julgelt arhiivi, kus imerelvade joonistega infokristallid ootavad teid innukalt. Milline häbi! Avastame, et kõik andmed on kustutatud ja rahutu arst Eva murdis Ashley juurest süstikule. Me peame kiirustama! Me hävitame Eeva, võtame tema andmed iidse relva kohta lõikurite vastu. Lendame Normandiasse. Mida on Mass Effect 3 mängul meie jaoks veel varuks? Tsitadell, mille läbimine on soovitatav teostada võimalikult hoolikalt, kuna selle käigus selgitatakse palju olulist teavet!

Tsitadell

Saabumisel saadetakse Ashley meditsiinikeskusesse, kuid meid ei lubata talle järele tulla. Kuid Shepardil on võimalus suhelda kohaliku tehisintellekti Avinaga. Uurime kogu teavet, mida ta meile edastab. Pärast nutika arvutiga palju rääkimist läheme poodi ja ostame Ashley jaoks suure paki maiustusi (tuhat ainepunkti). Tema tuppa minnes näeme kahte raviarsti. Nad teatavad, et meie sõbranna on tugev ja tema elu pole enam ohus. Samal ajal värbame doktor Chakwas tema edasiseks teenistuseks laeval "Normandia". Kuna Ashley on endiselt teadvuseta, jätame ta kommi ja lahkume haiglast. Läheme saatkonda, seal otsime teisel korrusel Baileyt. Sellega rääkides saate palju teada tsitadelli enda kohta. Pärast seda võite minna Udina tuppa. Sealt saadetakse meid nõukogu saali. Nagu Shepard kahtlustas, pole selle liikmed eriti nõus aitama. Muide, saate teada, mis mõjutas mõne nõukogu liikme otsust Mass Effect 3-s. Kõrvaliste ülesannete täitmine annab vastused kõigile neile küsimustele, nii et võtke aega! Kuid siis võtab sõna Liara, kes räägib taas uuest relvast, mis võib niidukid hävitada. Nõukogu on loomulikult nördinud: kui see on olemas, siis miks ei hävitanud varased tsivilisatsioonid seda rassi? Liara sõnul puudub relval mingisugune "katalüsaator". See aga ei aita. Suurem osa volikogust ei nõustu. Kuid peagi leiab Shepardi Turi nõunik. Ta ütleb, et tunneb kedagi, kes aitaks meil seda probleemi lahendada, kuid Shepard peab oma võistluse heaks tegema ühe teene. Üksikasjadesse laskumata peame päästma turia Primarhi.

Eelpost

Lendame Pavalena kuule. Pärast mahaminekut avastame ilma suurema üllatuseta, et lõikurid hävitavad kirega kogu elu. Olles jõudnud kaitsvate turiaanide juurde, saame teada, et nende Primarch on juba surnud. Nõuame uue ametissenimetamise, sest peate täitma tema inimeste ülesande! Võitlejatel pole selle vastu midagi, kuid neil on vaja kõrgema väeosa luba. Nagu arvata võib, on ainus raadiotorn, kust saab signaali anda, juba üks Husky salk kinni püüdnud. James ja Ashley kaasa võttes läheme seda probleemi lahendama. Olles tegelenud vastastega, võtame ühendust komandoga. Seal teatatakse, et Victus on nimetatud uueks Primarhiks. Ta on sõdurite seas populaarne ja armastab võitluse ajal olla ennetav. Nüüd peame uue ülema transportima turvalisemasse kohta.

Pilt
Pilt

Siin veereb meie kohal uus vaenlaste laine, kõik seguneb. Tõrjunud, jookseme Victust otsima. Teda pehmelt öeldes oma uus ametissenimetamine ei rõõmusta. Teavitame sõdurit, et peale tema pole lihtsalt kedagi, kes sellele ametikohale määraks. Vastumeelselt nõustub ta, kuid ütleb samal ajal, et on sunnitud korraldama üldise sõjaväe kogunemise, millest võtab osa Krogan. Kuidas saate "Mass Effect 3" mitmekesistada (ülevaade)? Aria T'Loak palub teil varsti pärast selle peatüki lõpetamist ühendada teie käsutusse mitu palgasõdurite rühma. Vana sõpra tasub aidata! Kas teate, kuidas Mass Effect 3 Omega (ülevaade) võib teid tõsiselt üllatada? Aaria diivan! Ebameeldiv inimene palub teil ta üles leida! Kui teete selle missiooni edukalt lõpule, pole meeldiv tasu kaua oodata!

Tuchanka

Meie uus sõber Victus palub meilt ühte teene. See on kukkunud laeva meeskonna päästmine. Laev kukkus alla planeedil Tuchanka. Kohale jõudes saame teada kaks uudist: esiteks kukkus laev koristajate hindamatu "abiga" alla. Teiseks kuulus meeskonda Victuse poeg! Istume maha ja otsime põgenemiskapslit. Korraldame seal kuuma lahingu, milles hävitame kõik vaenlased, kes intensiivselt turiaanidele peale suruvad. Jõuame Primarhi poja juurde, kes tänab meid päästmise eest. Shepard nõuab, et võitlejad jätkaksid ülesande täitmist, millega nad ei nõustu. Pompiliselt kuulutame neile võlgu, misjärel Viktus aitab meil oma alluvaid veenda. Võtame ühendust käsuga ja saame teada, et Primarch on meie eest midagi varjanud. Püüame temast varjata meie eest varjatud teavet, kuid ebaõnnestume. Meile tuletatakse meelde, et peame lahendama krogani ja turiaanide probleemi. Jällegi paatosega kinnitame, et me ei unusta kunagi oma kohust, mille järel läheme linna varemetesse. Tähtis! Kuidas on Mass Effect 3-s kõige lihtsam vaenlasi hävitada? Arena Armax Arsenal! Selle ülesande lõpuleviimine premeeritakse uue soomukiga "Shadow", millega Shepard muutub paljude vaenlaste rünnakute suhtes peaaegu immuunseks.

Linnavaremed

Kui oleme laeval, võtab noorem Victus meiega ühendust. Ta teatab, et on avastanud vandenõu turiaanide ja krogani vaheliste lahkhelide tekitamiseks. Samuti teatab ta, et on sunnitud selle räpase plaani elluviimiseks mõeldud pommi kahjutuks tegema, ning jätab teiega hüvasti, kuna detonaatori kahjutuks tegemine maksab talle elu. Avaldame kaastunnet tema isale, vältimaks konflikti tema ja Reeve vahel. Pöörame teie tähelepanu lisale "Mass Effect 3", "Omega". Läbikäik, mille tekst on käesolevas artiklis kavandatud, on selles DLC-s tõsiselt laiendatud. Fakt on see, et konfliktsituatsioonide lahendamisel on teile saadaval rohkem võimalusi, et saaksite probleemi lahendada ilma jõuliste valikuteta. Ideaalne neile mängijatele, kes soovivad hoida võimalikult palju oma meeskonna liikmeid.

Pilt
Pilt

Lõpuks ärge unustage veel ühte "Mass Effect 3" eripära: kõrvalotsingute läbimist! "Omega" annab selles osas palju rohkem vabadust kui algne mäng! Tegelikult saavad mängijad võimaluse paljud mänguülesanded uuesti sooritada.

Mõrvakatse tsitadellis

Lendame tsitadelli. Siis selgub, et teda on juba rünnanud "Cerberuse" salgad. Me hävitame kõik vaenlased, kes on käe alla tulnud. Linnuses endas näeme töötaja laipa, kelle keegi tappis kuuli kuklasse tulistades. Meie kahtlused on leidnud kinnitust: Cerberus kasutab tõepoolest eriti delikaatsetel juhtudel oma agente! Teel selgub, et "Cerberuse" peamine sidemees on Udina, kes on juba saatnud oma nõustajad Sharmal Plazasse, kus mõrtsukas neid juba kannatamatult ootab. Kiirelt startisime sealt süstikuga. Teel kukub mõni ninja meie peale, mis rikub juhtimissüsteemi, mille tagajärjel õnnetu süstik kukub. See jätkab "Mass Effect 3" (ülevaade). Leviathan, mis on mängu teine lugu, hõlmab tema viibimist ühes kõrvalkülas. Jõuame tsitadelli ja teavitame Baileyt mõne super-tapja olemasolust. Ülem märgib irooniaga, et nad ei märganud temast jälgi. Shepard vastab, et ninja kerkib varsti paratamatult tagasi. Kas meil on võimalus leida see obsessiiv kaaslane Mass Effect 3-st? "Omega DLC" lõik hõlmab selle avalikustamist, nii et hankige lisandmoodul ja jätkake seda!

Rannoch Reaperi baas

Maandume planeedil, suundudes gethi baasi. Teel hävitame kõik, kes üritavad sind rünnata (ja neid tuleb palju). Baasis saame teada, et peame katkestama ühenduse gethi ja koristajate vahel, vastasel juhul ebaõnnestub meie missioon. Me nimetame "Normandiat", kuid siis hüppab mõni koristaja väravatest välja. Me hävitame selle ja käskime "Normandial" ilma teieta ära lennata, kuna lahendada on veel mõned probleemid. Peame valima liitlased: kui dialoogis valite valiku "Sisestage kood", siis visatakse teie liitlane Tali kurvastusest kaljult alla. Kuid teie käsutuses on tohutu Gethi armee. Kui klõpsate nuppu "Me laseme gethil surra", jääb Tali elus, kuid te ei saa palju vägesid. Mis võib veel "Mass Effect 3" (ülevaade) üllatada? "Leviathan", see tähendab üks süžee täiendusi, toob mängu palju uusi tegelasi ja isegi külalistele, nii et ärge jätke oma võimalust kasutamata!

Thessia tempel

Maandume Azari maleva lähedal. Kohe tapavad nad statsionaarse relva konsooli juures seisva sõduri. Niipea, kui huskyd ja Critters hävitatakse, räägime leitnant Kuriniga. Teie ülesanne on veenda teda oma ametikohale jääma. Me läheme kaugemale, varjates end pidevalt varemete taha ja hävitades vaenlasi. Kohtume ohtliku vaenlasega - Banshee, mis võib teile palju probleeme tekitada. Hävitame selle ja kõik sellega kaasnevad modifitseeritud vaenlase vaenlased, läheme templi pühamusse. Seal selgub, et teie missioon on tegelikult ebaõnnestunud ja peame Kai Leni tapma. Võtame ühendust käsuga, pärast mida kästakse meid tagasi pöörduda.

Horisondi pühamu

Võtame õhku. Lenname planeedile Horisont. Tehisintellekt vihjab, et poleks paha teada saada kurikuulsa Kai Leni tegevuse olemust planeedil. Oleme temaga nõus. Astume sisse pühakotta, astudes läbi vaenlaste rahvahulgast. Sisekaameratel näeme, kuidas Cerberuse spetsialistid teevad … Pagulastest kestad! Peagi saame teada, et kõige taga on Miranda isa. Ta lõi süsteemi, mille abil saate juhtida huskasid ja võib-olla ka ise lõikjaid. Edasise lahingu käigus Miranda sureb, kuid teil õnnestub koguda kogu vajalik teave. Baasi naastes tänab käsk teid. Selgub, et saadud teave näitab Cerberuse baasi asukohta. Teie jaoks - "meetmed" selle hävitamiseks. Lisaks paljastatakse veel üks asi. Selgub, et iidse lõikuri vastase relva katalüsaator on tsitadell ise Maal! Seega võitleb sõjakas rass planeedi omamise eest nii kõvasti! Olete avastanud Mass Effect 3 peamise saladuse. Lõik jätkub.

Land, London

Jõuame Maale. Admiral Hackett tuletab meile kohe meelde, et Citadel tuleb kaotustest hoolimata avada. Läheme lahingusse. Puhastame Hammeri maleva maandumiseks maandumistsooni. Teel soovime kõikidele võitlejatele, kes teiega õlg õla kõrval võitlevad, palju õnne. See tõstab kaitsjate moraali. Lõpetame "Mass Effect 3". Tsitadell, mille läbimine on antud juhul väga keeruline, nõuab arvutuse lõpuleviimist! Me hävitame palju vaenlasi, kes blokeerivad tee tsitadelli. Viimases vaatuses tabab teid niidumasina lahingutala. Shepard, poolsurnud, läheb Andersoni juurde. Lõppstseenis peate valima kahe lõpu vahel. Märge! Mängijatele, kellele lühike mänguaeg ei meeldi: laiendage Mass Effect 3! DLS aitab teid selles. Muidugi, kui teil pole kahju maksta täiendavate peatükkide eest.

Soovitan: