Kuidas Mänguakent Kokku Tõmmata

Sisukord:

Kuidas Mänguakent Kokku Tõmmata
Kuidas Mänguakent Kokku Tõmmata

Video: Kuidas Mänguakent Kokku Tõmmata

Video: Kuidas Mänguakent Kokku Tõmmata
Video: Akna mõõtmine 2024, November
Anonim

Enamasti töötavad mängud vaikimisi täisekraanirežiimis. Kuid see pole alati mugav, seetõttu on olemas aknarežiim, milles mänguvälja suurust reguleeritakse peaaegu meelevaldselt.

Kuidas mänguakent kokku tõmmata
Kuidas mänguakent kokku tõmmata

Juhised

Samm 1

Kõigepealt lubage akende režiim. Sellisele üleminek võib toimuda, vajutades kombinatsiooni "Alt" + "Tab"; sobiva üksuse määramine suvandites; konsooli kaudu või parameetri abil. Viimast tehakse järgmiselt: peate looma programmi otsetee, minema selle omadustele ja väljale "Objekt" failiaadressi järel märk -aknaga. See on parameetri käsk, mis käivitab mängu iga kord akende režiimis, kui see on toetatud.

2. samm

"Tõmmake aken alla," nurgast üles tõstes ". Teisisõnu, proovige seda teha nii, nagu muudate kõigi avatud kaustade suurust. Pange tähele, et te ei saa skaalat lõputult muuta - programmis on kehtestatud miinimumlimiit. Kuid seda meetodit ei toetata alati, nii et ärge muretsege, kui see ei aita.

3. samm

Muutke eraldusvõimet. See on mänguakna hõivatud pikslite (punktide) arv. Seega, kui mängu sisemine eraldusvõime sobib monitori sama väärtusega, näete kraani servade ümber ainult raami ja aken võtab ikkagi kogu vaba ruumi. On ilmselgelt kahte väljapääsu: vähendada mängu jõudlust või suurendada seda süsteemis. Niisiis, kui määrate sisemiseks väärtuseks 800 * 600 ja väliseks väärtuseks 1600 * 1200, siis hõivab programm ainult veerandi ekraanist.

4. samm

Laadige alla mängu uuem versioon. Näiteks Super Meat Boy'is pidi see olema algusest peale aken, kuid enamikus süsteemides see lihtsalt ei töötanud. Pärast mitme värskenduse ja plaastri installimist sai probleem lahendatud ning mäng reageeris sellele eraldatud välja vähenemisele rahulikult.

5. samm

Kontrollige mängijate foorumeid ja kogukondi. See üksus on eriti asjakohane võrgumängu puhul: sageli on mugav mängida mitmetes akendes erinevate tähemärkide jaoks, nii et kasutajad loovad oma programmid ja leiavad võimalusi, kuidas vähendada välja vajalikuks, iga mängu jaoks ainulaadseks, kui see pole nii pakuvad autorid.

Soovitan: