Kuidas Sildil Registreerida

Sisukord:

Kuidas Sildil Registreerida
Kuidas Sildil Registreerida

Video: Kuidas Sildil Registreerida

Video: Kuidas Sildil Registreerida
Video: Kuidas registreerida külalistundi Tagasi Kooli infosüsteemis? 2024, Mai
Anonim

Nõue nõutava väärtuse väljakirjutamise ülesanne tekib sageli arvutimängude austajate hulgas, ennekõike muidugi Counter Strike. Probleemi lahendus ei tekita tehnilisi raskusi, kui teil on arvutiressurssidega minimaalne kogemus.

Kuidas sildil registreerida
Kuidas sildil registreerida

Juhised

Samm 1

Helistage muudetava otsetee kontekstimenüüsse, klõpsates hiire paremat nuppu ja minge üksusele "Objekt", et teostada valitud otseteele vajaliku väärtuse lisamise toiming.

2. samm

Sisestage soovitud väärtus valitud otsetee kirjelduse lõppu, eraldatuna tühikuga (näide: D: / Games / Diablo 2 LOD / D2Loader-1.11.exe_-direct, kus -direct on antud juhul lisaväärtus - pragu).

3. samm

Counter Strike'i otseteedele lisamiseks kasutage järgmisi väärtusi:

-noforcemaccel - (ilma hiire kiirenduseta) Windowsi kiirenduse seadete muutmiseks;

-noforcemspd - (hiire parameetrite sundimine puudub) hiire kiiruse seadete muutmiseks;

-noforcemparms - (ilma jõu kiiruseta) Windowsi hiirenuppude parameetrite muutmiseks;

-noaafonts - ekraani fontide aliasimise keelamiseks;

-heapsize 262144 - eraldab mänguks 512MB RAM-i;

-heapsize 524288 - eraldab mänguks 1GB RAM-i;

-heapsize 1048576 - eraldab mänguks 2GB RAM-i;

-w 640 -h 480 - mängu alustamiseks ekraani eraldusvõimega 640x480 pikslit;

-w 800 -h 600 - mängu alustamiseks ekraani eraldusvõimega 800x600 pikslit;

-w 1024 -h 768 - mängu alustamiseks ekraani eraldusvõimega 1024x768 pikslit;

-full - mängu alustamiseks täisekraanrežiimis;

-aken - mängu alustamiseks akendega režiimis;

-freq 100 - Hertzi vahetamiseks HL1 mootorimonitoride jaoks. CRT 60-100 85 = tavaline LCD 60-75 72 = tavaline;

-värskenda 100 - Hertzi vahetamiseks HL2 mootori monitoride jaoks. CRT 60-100 85 = tavaline LCD 60-75 72 = tavaline;

-pehme - mängu alustamiseks tarkvaragraafika režiimis;

-d3d - mängu alustamiseks Direct3D graafikarežiimis;

-gl - mängu alustamiseks Open GL graafikarežiimis;

-nojoy - juhtkangi toe keelamiseks;

-noipx - LAN-protokolli keelamiseks;

-noip - IP-aadressi eemaldamine ilma serveriteta ühenduse loomise võimaluseta;

-32bpp - režiimi 32Bit lubamiseks;

-16bpp - 16-bitise režiimi lubamiseks;

-dxlevel 90 - DirectX 9 kasutamiseks;

-dxlevel 81 - DirectX 8.1 kasutamiseks;

-dxlevel - DirectX 8 kasutamiseks;

-dxlevel 70 - DirectX 7 kasutamiseks;

-dxlevel 60 - DirectX 6 kasutamiseks;

-port 27015 - mängu pordi muutmiseks;

-konsool - konsoolile juurdepääsu saamiseks Half-Life'i käivitamisel;

-dev - modi lubamiseks arendajatele;

-tsone # - eraldada rohkem mälu sellistele failidele nagu autoexec.cfg jne;

-mäng [modi nimi] - Half-Life'i mängu muutmise lubamiseks;

-safe - mängu käivitamine turvarežiimis ja heli keelamine;

-autoconfig - video parameetrite vaikeseadete taastamine;

-condebug - kõigi konsoolilogide salvestamiseks tekstifaili console.log;

-nocrashdialog - mõne vea kuvamise tühistamiseks (mälu ei õnnestunud lugeda);

-novid - Valve sissejuhatava video eemaldamiseks;

-toconsole - mängumootori käivitamine konsoolis, kui kaarti pole määratletud + mapiga

+ a + r_mmx 1 - mängu alustamiseks käsureal olevate konsoolikäskude või käsuga cvar (cfg asemel);

+ ex_interp # - parameetri määramiseks käsule ex_interp.

Soovitan: