Arvuti jõudluse kontrollimise meetodi valik sõltub konkreetsest ülesandest ja kasutaja tegevuse suunast. Kontrolli teostab sisemiselt operatsioonisüsteem või välised programmid.
See on vajalik
Mida peate kontrollima: arvuti ise ja stabiilselt töötav Internet, eelistatavalt piiramatu kiirusega 256 KV / s (mida suurem, seda parem). Väliste kontrolliprogrammide allalaadimiseks on vaja Internetti
Juhised
Samm 1
Arvuti "nominaalse" jõudluse kindlakstegemiseks, st riist- ja tarkvara tootja poolt määratud, saate vaadata arvuti sätteid järgmise toimingute jada abil.
Paremklõpsake otseteel "Minu arvuti".
2. samm
Kui otseteed ei kuvata töölaual, minge menüüsse "Start" ja paremklõpsake rida "Arvuti" või "Minu arvuti" - sõltuvalt opsüsteemist võib pealdis välja näha erinev.
Valige avanevast menüüst rida "Atribuudid".
3. samm
Pärast peamiste parameetrite vaatamist (lisaks jõudluse ja protsessori täisnime andmetele on siin näidatud ka baasarvuti register, süsteemi tüüp, installitud RAM-i maht ja muu teave), võite klõpsata nupul "Performance Index "nupp üksikute süsteemi komponentide jõudluse kuvamiseks.
Teatud hetkel saate RAM-i ja protsessori koormuse taset näha tegumihalduri abil - selle käivitamiseks peate vajutama klahvikombinatsiooni Ctrl + Alt + Del. Kui arvutisse on installitud Windows 7, siis klahvikombinatsiooni vajutamisel avaneb menüü, kus lisaks tegumihalduri käivitamisele soovitatakse arvuti taaskäivitada, välja lülitada või saata see "unerežiimi".
4. samm
Täpsema, "tõelise" arvuti jõudluse hindamiseks tasub kasutada väliseid programme, näiteks everest, 3D-märk (3D-graafika ja mängude jaoks), pc-märk, cpu-märk ja teised. Kui peate välja selgitama, kas teie arvuti jõudlus sobib konkreetse mängu jaoks, võite kas installida Frapsi või kontrollida seda mängu sisseehitatud võrdlusalustest. Kaudselt arvuti jõudluse hindamiseks vastavalt põhimõttele "piisavalt - pole piisavalt" konkreetse probleemi lahendamiseks võite teha järgmist - alustada ketta defragmentimist või arhiveerida suure hulga väikesi faile samaaegselt valitud ülesandega (mäng, arvutus või visualiseerimisprogramm). Kui põhiülesanne täidetakse kasutaja jaoks vastuvõetava kiirusega, on jõudlusindeks üsna kõrge.