Avatar või avatar, "kasutaja pilt" on Interneti-kasutaja visuaalne esitus internetis, tema graafiline peegeldus. Reeglina edastab avatar kasutaja meeleolu, tema maailmavaadet, s.t. peegeldab tema suhtumist tegelikkusse või vastupidi, toimib maskina ja saab kasutaja mängu osaks, tema rolli osaks.
Juhised
Samm 1
Avataride tootmine - pildid kasutajale, täna on see IT-sfääri tõeline äri. Ülemaailmne võrk sisaldab miljoneid pilte - nii suuri kui väikeseid, kuid mõnikord ei sobi need miljonid konkreetse kasutaja eesmärkide saavutamiseks ja seetõttu eelistavad mõned inimesed ise avatareid luua. Abi küsimuses, kuidas teha avatari, võib olla programm, millel on enesestmõistetav nimi Second Life - "teine elu".
2. samm
Avatar veebifoorumites, vestlustes, portaalides, suhtlusvõrgustikes, ajaveebides esitatakse tavaliselt kahemõõtmelise pildina. 3D-mudeleid kasutatakse võrgumängudes. Avatari põhieesmärk on kasutaja graafiline avalik esitamine.
3. samm
Laadige alla Second Life klient, käivitage see, nõustudes kasutustingimustega (programm pole mõeldud äriliseks kasutamiseks). Looge selle saidi avalehel konto. Palun registreeruge.
4. samm
Valige pakutavate mallide hulgast avatar ja klõpsake nuppu "anna muud nõutavat teavet", klõpsake nuppu "Laadi alla". Second Life ikoon ilmub teie arvuti töölauale.
5. samm
Vaadake veebisaidil videoõpetust "Kuidas oma välimust muuta". Järgmisena sisestage arvuti töölaual oleva ikooni kaudu Second Life ja valige "Connect". Näete, et teie avatar kõnnib koos teistega virtuaalses keskkonnas.
6. samm
Paremklõpsake avatari. Selles ilmub valikute ring. Klõpsake nuppu "Välimus". Teie avatar ilmub lähivaates (valikuvõrk). Uurige võrku. Saate muuta paljusid valdkondi. Nende piirkondade hulka kuuluvad nägu, keha ja riided.
7. samm
Valige "Nägu", vaadake valikuid "Silmad", "Nina", "Sirvid". Mõelge sellele, mida soovite välimust muuta. Silmade värvi korral klõpsake nuppu "Silmad" ja kasutage värvipaletti, vormindades silma suuruse ja tüübi. Valige indikaatori abil hiirega skaala asukoht. Liigutage indikaatorit protsendiskaalal hiirega. Null on väga väikesed silmad ja 100 suured. Hiirt liigutades peaksid muudatused kuvatama pildi paremal küljel. Salvestage seaded, kuni saate soovitud tulemuse.
8. samm
Tehke sama näo muude omadustega, näiteks võimaldab programm teil määrata nina suuruse, silmade, kulmude kauguse, huulte lihasuse ja … hammaste olemasolu. Katsetage omaenda või valitud tegelase välimusega.
9. samm
Pärast välimuse redigeerimist peate oma avatari paigutama ainult virtuaalse maailma valitud malli. Lisage kataloogi osad (programmi tööruumi paremas ülanurgas) ja alustage oma elu netis!