Mis Renderdatakse

Sisukord:

Mis Renderdatakse
Mis Renderdatakse

Video: Mis Renderdatakse

Video: Mis Renderdatakse
Video: Обзор платформы Schneider Electric EcoStruxure™ Platform 2024, Märts
Anonim

Renderdamine on termin arvutigraafikast, see tõlgitakse inglise keelest renderdamisena kui "visualiseerimine". 3D-graafikas mõistetakse visualiseerimise all kujutise moodustamise protsessi arvutiprogrammis loodud mudelist.

Mis renderdatakse
Mis renderdatakse

Renderdamise tüübid

Mudel on sel juhul paigutus või projekt, mille on loonud disainer või programmeerija. Seda kirjeldatakse andmestruktuuri, programmeerimiskeele või graafiliste tööriistade abil. Reeglina sisaldab mudel objekti geomeetria kirjeldust, selle valgustust, sisu, millest objektid koosnevad, ja palju muud.

Renderdamist kasutatakse meelelahutusmaterjali loomisel, näiteks animatsioonfilmide, kujundusmudelite, prototüüpide ja muu jaoks. Sellisel juhul luuakse mudel spetsiaalsetes programmides ja kõik selle parameetrid määrab autor.

Teine renderdamise rakendusala on saadud andmete visualiseerimine näiteks teadusuuringutes. Peaaegu kõik kosmosepildid renderdatakse. Pilt saadakse kosmosekeha skannides elektromagnetlainete kujul ja selleks, et sellest pilti saada, tuleb andmed renderdada.

Mõnikord, kui te kohate ametijuhendis sõna "renderdamine", tähendab see sõna võimet luua 3D-graafikaobjekte. Pealegi peate objektid looma "nullist" hoolimata asjaolust, et renderdamine on selle protsessi viimane etapp.

3D-renderdamine

Kuna enamikul juhtudel tähendab renderdamine täpselt 3D-graafikat, on kasulik seda aspekti üksikasjalikumalt kaaluda. Kuna seda sõna kasutatakse sageli, on see juba muutunud professionaalse sõnavara lahutamatuks osaks, seetõttu moodustati verb "render", mis muutub vastavalt kõigile vene keele reeglitele.

3D-renderdamine on arvutigraafika üks olulisemaid jaotisi. Saate luua kõige ilusama 3D-mudeli, kuid enne selle renderdamist ei suuda keegi selle ilu ega funktsionaalsust hinnata.

Sõltuvalt sellest, millisel otstarbel 3D-renderdust vajate, jagatakse see järgmisteks tüüpideks.

- Eelrenderdamine - madala kvaliteediga renderdamine. Seda on vaja mahuka mudeli loomisel eelvaate jaoks. Graafikapakettides toimub objekti loomine tavaliselt renderdamise eelrežiimis, see tähendab, et saate alati umbes näha, milline on tulemus.

- Lõplik renderdamine - seda eristab hoolikas renderdamine ja kõigi detailide väljatöötamine. Komplekssete mudelite jaoks kulub palju aega ja ka märkimisväärne osa arvutiressurssidest.

- Renderdamine reaalajas - kasutatakse arvutimängudes ja stimulantides. Selleks, et see töötaks võimalikult tõhusalt ja tõhusalt, kasutatakse sageli 3D-kiirendeid.

3D-mudeleid renderdavad tavaliselt 3D-disainerid, kasutades selleks spetsiaalseid graafikatoimetajaid nagu 3Ds Max, Maya, Cinema 4D, Blender jt.

Soovitan: