Kuidas Näha Contras Seinu Läbi

Sisukord:

Kuidas Näha Contras Seinu Läbi
Kuidas Näha Contras Seinu Läbi

Video: Kuidas Näha Contras Seinu Läbi

Video: Kuidas Näha Contras Seinu Läbi
Video: SELLES MAJAS EI AITANUD PÄÄSTA PÕHJADEEMONIDEST 2024, Aprill
Anonim

Läbipääsu tingimuste parandamiseks, avades juurdepääsu Counter Strike'i mängu lisafunktsioonidele, on olemas spetsiaalsed petukoodid. Need leiate Internetist või CheMaxi programmist.

Kuidas näha Contras seinu läbi
Kuidas näha Contras seinu läbi

Vajalik

juurdepääs Internetile

Juhised

Samm 1

Mängus Counter Strike seinte kaudu toimuva nägemiseks kasutage programmipuldis spetsiaalsete petukoodide sisestamist. Sisestamine toimub ingliskeelse klaviatuuripaigutuse abil. Pange tähele ka klaviatuuri nuppu tilde (~), vastasel juhul võib teil olla probleeme konsooli käivitamisega.

2. samm

Käivitage Counter Strike mäng ja minge selle seadete menüüsse. Klaviatuuri suvandites aktiveerige arendajakonsool. Salvestage seaded ja minge mängurežiimi. Klõpsake klaviatuuril nuppu tilde, käivitades konsooli. Pärast seda peate aktiveerima petukoodide sisestusrežiimi. Selleks kirjutage sv_cheats 1 ja vajutage sisestusklahvi.

3. samm

Pärast petukoodide sisestamise režiimi aktiveerimist sisestage konsooli gl_zmax 0. See võimaldab teil Counter Strike'is seinu läbi vaadata, isegi kui olete lihtsalt serveri klient, mitte selle administraator. Petukood r_drawentitys 0 (2) võimaldab teil ustest läbi vaadata.

4. samm

Kasutage konsooli ka teiste petukoodide sisestamiseks, mis annavad teile teatud eelised vaenlase ees, näiteks sv_clienttrace 9999 suurendab tulekiirust maksimaalse väärtuseni, sv_gravity # kontrollib raskust, sv_aim annab mängijale võimaluse kasutada snaipritega kodustamist.

5. samm

Täiendava 16 000 mänguühiku tavapärase ühiku saamiseks sisestage impulss101 petukood. Pika või laia hüppe suuruse suurendamiseks kasutage koodi sv_stepsize 9999999999. Märgi liikumiskiiruse suurendamiseks või vähendamiseks sisestage sv_friction -3. Kui te ei soovi, et teie mängija tuled kustuksid, kasutage r_dynamic 0.

Soovitan: