Kunagi leiutatud klassid - sõdalane, maag, paladiin, barbaarne jt - hõlmavad tegelikult peaaegu kogu võimaliku tegelaste ja tegelaste võimete ringi. Seetõttu üritavad arendajad enda ja mängijate elu mitte keeruliseks muuta, kandes klassikaliseks muutunud jaotuse uutesse projektidesse. Seega võite kõigis mängudes kasutada sama sõjavarustuse põhimõtet, kartmata eksimist.
Juhised
Samm 1
Warrior Tank on meeskonna peamine lahingutegelane. Tal on kaks otsest kohustust: tappa maksimaalne arv vaenlasi ja meelitada maksimaalselt vaenlase tähelepanu, suunates seeläbi suurema osa tulest endale. Peamistest omadustest tasub kinni pidada vaid siis, kui olete selle klassi ainus tegelane oma erakonnaliikmete seas. Kui tanke on vähemalt kaks, on otstarbekam suunata spetsialiseerumine eri suundadesse, maksimeerides ühe elu ja soomust ning teise kahjustusi.
2. samm
Kasutage kindlasti komplektide vahetamist. Kui selline võimalus on olemas (nagu näiteks Diablo 2-s), siis võtke kindlasti kaks täiesti vastupidist komplekti ja kasutage neid vastavalt olukorrale, dünaamiliselt vahetades. Ainult nii saate oma tegelase potentsiaali maksimeerida.
3. samm
Sõltumata sellest, millise arengusuuna olete valinud, võtke endale soomuse põhiosa maksimaalse boonusena elule ja kaitsele. Kehakaitse on objekt, millel on enamikes mängudes maksimaalsed kaitseomadused, ja seetõttu tuleb seda kasutada täpselt elude arvu suurendamiseks.
4. samm
Kingad, kõrned, käerauad ja muud väiksemad rõivad määravad teie eriala: teatud komplektide abil saate maksimeerida oma võitlusoskusi ja jätkata kaitsele lisaboonuste kogumist.
5. samm
Relval on kaks pöördvõrdelist omadust - löögikiirus ja tugevus. Arvestades teie tegelase eripära, tasub jõudu valida. Suuri kahjustusi toetavad alati sellised täiustused nagu kaitse tungimine, täiendavad tulerünnakud jms. Kerged löögid võimaldavad vabaneda paljudest väikestest vaenlastest, kuid see on mõttetu - ka ülejäänud salk saab nendega hakkama.
6. samm
Sõrmused, kaelakeed ja muud luksuslikud esemed peaksid tekitama vastupanu erinevat tüüpi rünnakutele. See boonuste klass on teile kõige väärtuslikum, sest igasuguse soomusväärtusega ja ilma tulekindluseta, on teie tegelane tavalise tulekera ees tähtsusetu.