Uduseid panoraame kasutatakse sageli videotes salapärase atmosfääri loomiseks. Kui teil pole võimalust sellist stseeni otseülekandes pildistada, võite minna trikki ja rakendada udu tavalise, mitte liiga päikeselise ilmaga pildistatud panoraamile. Kuna töö nõuab maskide loomist, segamisrežiimi ja kihtide läbipaistmatuse muutmist, on uduga katsetamine kõige parem After Effectsis. Kuid Sony Vegas võimaldab teil videot ka maskide abil redigeerida.

Vajalik
- - Photoshopi programm;
- - After Effectsi programm;
- - video.
Juhised
Samm 1
Uduefekti loomiseks sobib kõige paremini video, millel pole märgatavaid varje ja päikesevalgust. Laadige fail üles After Effectsi või avage olemasolev projekt.
2. samm
Udu simuleerimiseks vajate mürakihti. Selle saate luua, kattes ühe After Effectsi enda filtritest või tehes Photoshopis udu jaoks paneeli. Selles graafikiredaktoris faili loomiseks kasutage menüü Kiht Uus rühm valikut Adobe Photoshop File. Täpsustage kohe loodava faili nimi ja koht, kuhu see salvestatakse. Pärast salvestatud dokumendi parameetrite kinnitamist avaneb Photoshopi aken koos äsja loodud failiga.
3. samm
Kasutades suvandit Pildi suurus Pilt, suurendage kohe pildi suurust kolmsada protsenti ja täitke avatud dokumendi kiht mustaga, aktiveerides tööriista Paint Bucket.
4. samm
Rakendage täidetud kihile filtri menüü Render pilvede filter. Salvestage toorik menüü Fail käsku Salvesta ja võite graafilise redaktori sulgeda. Filtri rakendamise tulemustega fail on juba ajajoonepaletis aknas After Effects.
5. samm
Muutke kihi Segu režiim tavalisest ekraaniks, valides kihi nimest paremal olevast rippmenüüst Ekraan.
6. samm
Tulevase uduga kihist vasakul oleva kolmnurga kujul oleval nupul klõpsates laiendage selle parameetrite loendit. Laiendage samamoodi üksust Teisenda. Tühistage üksuses Skaala pildi kuvasuhte säilitamine. Selleks klõpsake kihi kõrguse ja laiuse parameetrite kõrval oleval ikoonil.
7. samm
Venitage udukihi laiuseks nelisada protsenti, muutes üksuse Skaala esimese parameetri väärtust. Selle tulemusel on udul kergelt kiuline struktuur. Reaalsema efekti saavutamiseks reguleerige kihi kõrgust. Selleks, et udu ei oleks liiga hõõguv, kopeerige kiht menüü Redigeerimine suvandiga Avalda ja teisaldage uus kiht originaali suhtes, muutes üksuse Positsioon parameetreid.
8. samm
Kompositsioonis olevate kihtide arvu väheseks vähendamiseks valige mõlemad udukihid ja kasutage menüü Kiht suvandit Eelkomponeerimine. Töö jätkamiseks naaske algse kompositsiooni juurde, klõpsates ajaskaala paletil selle nimega vahekaarti.
9. samm
Muutke udukiht läbipaistvamaks, langetades parameetrit Opacity. Tulemuseks peaks olema kogu kaadri väike udusus.
10. samm
Eraldage udud erinevatel lennukitel. Selleks dubleerige udukiht ja vähendage koopia läbipaistmatust. Kasutage pliiatsi tööriista abil maski joonistamiseks, nii et see kataks uduga kaetud video osa rohkem kui esiplaanil olevad objektid.
11. samm
Laiendage maski valikuid ja reguleerige Mask Feather ja Mask Expansion. Esimene parameeter määrab poolläbipaistvate pikslite arvu maski servades, teine vastutab kihi nähtava osa levitamise eest väljaspool maski. Paksema uduse saamiseks kopeerige vajadusel maskikiht.
12. samm
Animeerige esimese udukihi asukoht. Selleks asetage praegune raami kursor klipi algusesse ja klõpsake selle kihi üksuse Position lähedal asuvat kellakujulist ikooni. Liigutage praeguse kaadri osuti mõni sekund edasi ja muutke selles pikslite punktis esimese parameetri väärtust kümne kuni kahekümne võrra. Mida rohkem kihi asend muutub, seda kiiremini udu liigub ja on soovitav saada kaadrisse vaevumärgatav liikumine.
13. samm
Vaadake tulemuse eelvaadet, kasutades menüü Kompositsioon suvandit RAM eelvaade. Kui udu osutub liiga kiireks, liigutage võtmekaadri ikooni paremale.
14. samm
Video salvestamiseks saatke kompositsioon Render Queue paletti, kasutades kompositsiooni menüü valikut Add to Render Queue. Vajadusel salvestage projekt kõigi kihtide ja filtritega, kasutades menüü Fail suvandit Salvesta.