Kuidas muutub elu keerukamaks, kui parajasti vajalik programm või mäng ei käivitu, kui draivil pole installiplaati? Ainult kõige täpsemini kopeeritud ketast saab sellise plaadi asendajaks. Samal ajal pole sel eesmärgil üldse vaja tühje kettaid rikkuda. Programmide abil, mis võimaldavad teil arvutis virtuaalseid draive ja virtuaalseid meediume (kettapilte) luua, võite sellised probleemid unustada. Üks neist programmidest on 120% alkohol.
Vajalik
Arvutis töötab operatsioonisüsteem, programm Alkoholi 120%
Juhised
Samm 1
Käivitage alkohol 120%. Esialgu näeb liides välja nagu pildil näidatud.
2. samm
Virtuaalse kettaseadme loomiseks minge menüüsse Fail ja valige Seaded. Avanenud aknas vasakul valige "Virtuaalne ketas" ja seejärel paremal valige vajalik virtuaalsete ketaste arv ja klõpsake nuppu OK. Virtuaalsete ketaste loomine toimub automaatselt, nimed määratakse tähestiku järgi.
3. samm
Kui vajate kettapilti, mille saab seejärel sellesse virtuaalsesse draivi sisestada, valige vasakpoolsest menüüst "Üldised valikud" ja klõpsake nuppu "Loo pildid". Pärast seda ilmub teie ette aken, mis on näidatud pildil.
4. samm
Praktikas võib kõik selles etapis tehtud sätted muutmata jätta. Valige paremas ülanurgas draiv, kuhu ketas on sisestatud, ja klõpsake nuppu Edasi.
5. samm
Järgmises aknas saate määrata nii virtuaalse pildi nime kui ka kataloogi, kus see asub. Lisaks saate alumises paremas nurgas määrata vajaliku pildivormingu. Tavaliselt luuakse enamik pilte standardses iso-vormingus, kuid soovi korral saate lisaks teada saada, miks muid vorminguid kasutatakse.
6. samm
Pärast kõiki neid toiminguid klõpsake nuppu "Start" ja nautige virtuaalse ketta pildi loomist. Kujutise loomiseks kuluv aeg sõltub peamiselt ketta suurusest ja selle seisukorrast (mõnest kuni 20-30 minutini). Kui plaadil on kriimustusi, pikendab see pildi loomiseks kuluvat aega märkimisväärselt ja võib viia isegi selleni, et see ei toimi üldse.
7. samm
Pärast virtuaalse kettapildi loomist jääb edasiseks tööks ainult selle sisestamine virtuaalsesse kettaseadmesse. Selleks peate avama programmi ja paremas esimeses aknas näete oma pilti. Paremklõpsake pildil ja avanevas kontekstimenüüs valige hiire vasaku nupuga element "Mount to device" ja seejärel valige oma virtuaalne disketiseade.