Kui mängus osaleb täpselt kaks inimest, nad elavad samas linnas ja vähemalt ühel mängijal on piiramatu lauatelefon, pole suhtlemiseks vaja Internetti kasutada. Mängida saab ka tavalises telefonivõrgus.
Juhised
Samm 1
Hankige tavaline analoogmodem ja paluge sama teha ka teisel mängijal. Kaasaegsed ADSL-modemid ei tööta. Kõik seadmed peavad olema konstrueeritud ühendamiseks arvuti liidesega (näiteks COM-porti ühendamiseks mõeldud või ISA pesasse paigaldatud modemit ei saa moodsa masinaga liidestada). Viimase võimalusena saate kasutada USB-COM-muundureid.
2. samm
Ühendage iga modem otse telefoniliiniga. Kui teil on juba ADSL-modem, jätke see oma kohale, nagu jaotur, ja ühendage analoogseade paralleelselt telefonikomplektidega. Ärge puudutage liini paljaid juhtmeid - kõne ajal tekib neil kõrgepinge.
3. samm
Leidke terminaliprogrammi abil port, millega modem on ühendatud. Andke välja käsk ATZ - kui saate vastuse OK, leitakse modem. Helistage teisele mängijale, paluge tal sama teha, sisestage käsk ATS0 = 2 ja seejärel katkestage telefonitoru. Andke välja käsk ATDPnnnnnnn, kus nnnnnnn on teise mängija telefoninumber. Kui modem talle helistab, näeb ta sõnumit RING. Pärast kahte kõnet võtab tema modem telefoni ise üles ja näete teadet ÜHENDA. Sisestage midagi klaviatuurile - teine mängija näeb sama asja. Kui ta midagi kätte võtab, näete seda kohe.
4. samm
Kui olete veendunud, et ühendus töötab, vajutage kolm korda järjest numbriklahvistiku plussklahvi ja modem siseneb käskude vastuvõtmise režiimi. Sisestage käsk ATH0 ja rida on vaba.
5. samm
Käivitage mänguprogramm, sisenege modemi ühenduse seadistamise režiimi (selle režiimi sisenemise viis sõltub programmist), seejärel sisestage selle pordi nimi, millega modem on ühendatud, ja teise mängija telefoninumber, mille ees pange ladina täht P. Helistage mängijale ja paluge tal modemikõne saamiseks mängu vahetada (kuidas seda teha, sõltub ka mängust). Riputage telefonitoru ja vajutage mänguprogrammis ühendamisnuppu.
6. samm
Pärast mängu lõpetamist klõpsake nuppu Ühenda lahti või valige menüüst vastav üksus. Pärast seda peavad mõlemad mängijad terminaliprogrammi poolt oma modemitele saatma käsu ATS0 = 0, et nad sissetulevatele kõnedele ei reageeriks.