Arvutimängu Wolfenstein II ülevaade: Uus Koloss

Arvutimängu Wolfenstein II ülevaade: Uus Koloss
Arvutimängu Wolfenstein II ülevaade: Uus Koloss

Video: Arvutimängu Wolfenstein II ülevaade: Uus Koloss

Video: Arvutimängu Wolfenstein II ülevaade: Uus Koloss
Video: Wolfenstein 2: The New Colossus - Вот это НАСТОЯЩЕЕ БЕЗУМИЕ! (Обзор/Review) 2024, Aprill
Anonim

Arvutimängu Wolfenstein II: The New Colossus töötas välja Rootsi ettevõte MachineGames 2017. aastal. See on Wolfenstein II: Uus kord (2014) järg. Uus koloss toimub 1961. aastal, pärast 5-kuulist Uut korda.

Wolfenstein II: Uus koloss
Wolfenstein II: Uus koloss

2014. aasta toote järg sai põhjuse tõttu paljude mängijate hinnangutes esikohad. Lisaks pälvis see kõrgeid hindeid koos valdkonna mängumeedia positiivsete arvustustega. See on klassikalise ja kuulsa Wolfensteini sarja taaskäivitamine, täpsemalt Wolfenstein: Uus kord. Pole üllatav, et pärast ülaltoodud projekti edu hakkasid paljud fännid ootama William Joseph Blaskowitzi seikluste jätkumist. Rootsi stuudio ja kirjastuse esindajad, nagu tavaliselt, vaikisid kõigi nende tulevaste väljaannete kohta. Esimesed väiksemad detailid tulevase uudsuse kohta said teatavaks alles kaks aastat hiljem, kui suvisel E3 2016 näitusel Bethesda Softworks konverentsi ajal märkasid kohalviibijad väikest vihjet mängu nimele. Projekti ametlik väljakuulutamine toimus täpselt aasta hiljem samal näitusel ja see tekitas tõelise aplausitormi.

Wolfenstein II: The New Colossus on Action-Adventure, First-person shooter videomäng, mille on välja töötanud Rootsi stuudio MachineGames ja mis avaldati Bethesda Softworks'i toel 27. oktoobril 2017 arvutis, PlayStation 4 ja Xbox One.

Pilt
Pilt

Järje süžeesündmused algavad praktiliselt hetk pärast Wolfensteini finaali: Uus kord. Laborikindluse eduka tormitamise ja otsustava lahingu kindral Wilhelm von Strasse'iga, hüüdnimega "Deathshead", sai BJ raskelt vigastada. Mõistes, et tema elu on rippumas, otsustas peategelane korraldada tuumalöögi, hävitades sellega natside uusimad tehnoloogia- ja teadussaavutused. Saatuse tahtest soostunud Blasco oli valmis surema, kuid õnneks naasid viimasel minutil sõbrad tema juurde, eesotsas "Kreisau ringi" esimehega Caroline Beckeriga.

Peategelase mõte laaditi kiiresti helikopterile ja evakueeriti edukalt mässuliste peakorterisse. Ta osutus natside Kriegsmarine'i endiseks kuningannaks - allveelaevaks "Eva haamer", mille vastupanujõud lahkelt "laenasid" sarja eelmise mängu loosündmuste ajal. Sellest hetkest on möödas veidi rohkem kui viis kuud ja kogu selle aja oli BJ koomas, lebades allveelaeva meditsiiniosakonnas haiglavoodil. Sel ajal tehti talle mitu keerukat kirurgilist operatsiooni ja ta jäi hiljem abitusse seisundisse, hoolimata kõigist arstide katsetest tema tervis korda teha.

Kord jõudis terror Billy mõistuseni, kuid mitte Caroline'i või Anna tüdruksõbra sõbralikud toetussõnad ei äratanud teda, vaid pardal olnud arvukad kaadrid ja plahvatused. Selgub, et allveelaeva ründasid aktiivselt SS-vägede eliitüksused eesotsas vanatuttava Irene Engeliga. See auväärne frau, olles saanud Obergruppenfuhreri tiitli, ei istunud viimastel kuudel käed rüpes, vaid vastupidi, tegi kõik endast oleneva, et leida ja neutraliseerida Kolmanda Reichi vaenlased.

Šokeeritud oma üsna kehvast füüsilisest seisundist ja üldisest sündmuste käigust, ei kavatse Blasco alistuda sissetungijate armule. Vaatamata tõsistele neeruprobleemidele ja täielikult halvatud alakehale, ignoreerides vigastustest saadud kohutavat valu, otsustab ta taas relvad kätte võtta, sõpru leida ja aidata meeskonnal ka allveelaeva rünnak tõrjuda. See on mängu süžee ja seejärel pöördume selle mängu projekti tehniliste ja mänguliste funktsioonide ülevaate poole.

Pilt
Pilt

Tehnilisest vaatenurgast on sarja see osa pildi üldise kvaliteedi, esemete detailsuse ja mängu taseme tõusu osas hüppeliselt edasi liikunud. Esiteks oli see võimalik tänu arendajate otsusele loobuda vanast id Tech 5 mängumootorist koos kõigi selle probleemidega ja võtta aluseks uhiuus id Tech 6 mootor, mis osutus suurepäraseks 2016. aastal DOOMis. Mängu vaatevinklist ei olnud esmapilgul dramaatilisi muutusi. Need, kes on valminud Wolfenstein: Uus kord ja Wolfenstein: Vana veri, tunnevad end järgmises koduselt.

Mängu võtmefunktsioonide hulgas tuleks esile tõsta järgmist: tuttav relvade arsenal, imeline laskurmehaanika, süsteem ülaltoodud mängudega kursis oleva peategelase, ohvitseride, täiustamiseks esimeste laskude ajal kohe äratama ja kutsuda täiendusi, samuti kaks stiili mööduvate lugude missioonidest Stealth vs. Kaos. Õnneks ootasid sarja fänne mõned meeldivad üllatused. Esimene neist oli täieõigusliku relvaparandussüsteemi olemasolu. Seeria eelmises mängus lubati BJ arsenalist modifitseerida vaid mõnda üksikut eksemplari.

Järgmises pakkusid arendajad võimaluse iseseisvalt täiustada kõiki relvi ja granaate, tingimusel et on olemas piisav arv spetsiaalseid komplekte, mida nimetatakse Upgrade Kitiks. Pole tähtis, kumma valite, olgu selleks tavaline püstol, Sturmgewerh, Mashinenpistole, Schockhammer või Kampfpistole, igaühel neist on kolm täiendust, mis suurendavad nende üldist võitlustõhusust. Teine uuendus oli täiesti uut tüüpi nn raskerelvade ilmumine.

Tuntud MaschinenGewehr 46 ja 61 seeria on minevik, kuid järgul on neli täiesti uut relva, nimelt: Lasergewehr, Hammergewehr, Dieselgewehr ja Ubergewehr. Ja kuigi me pole arsenali teemat veel lõpule jõudnud, kaalume sarja selles osas uuendusi kolmandal kohal. Arendajad on Makedoonia stiilis laskesüsteemi ümber töötanud, võimaldades teil kätte võtta mitte ainult ühesugused relvad, nagu see oli varem. Näiteks saab peategelane nüüd hõlpsasti ühe oma kätte automaadi ja teise püssist või granaadiheitjast.

Neljas uuendus oli suuremahuliste täieõiguslike lisaülesannete tekkimine. Peale peamise loo ootab peategelast lisaks kogumisobjektide kogumisele või mõne allveelaeva pardal oleva NPC aitamisele ka mitmeid missioone, mis on seotud OKW vägede (Oberkommando der Wehrmacht) kõrgema juhtkonna esindajate otsimise ja neutraliseerimisega. Ameerika Ühendriikides. Tundub tühiasi, aga tore. Eraldi tahaksin keskenduda stsenaristide tööle.

Järjekorras suutsid nad taas kord suurepäraselt edendada 20. sajandi alternatiivsete kuuekümnendate õhkkonda ja näidata Ameerikat natside okupatsiooni all. Lisaks paljastasid nad üsna hästi ka peategelase ja teda ümbritsevad tegelased. Blaskowitz järjejutus ei ilmu enam meie ees ülimalt kartmatu võitlejana natside vastu, kes on kõigist raskustest hoolimata valmis minema isegi oma eesmärgi poole kõrvetavasse kuumusesse. Vastupidi, meile näidatakse teda teisest inimlikumast küljest kui inimesest, kellel on kindel elupagas, iseloom, emotsioonid, igapäevamured ja -probleemid, tugevused ja nõrkused. Me ei ignoreeri heliloojate Mick Gordoni ja Martin Anderseni kirjutatud imelist muusikalist saatet. Taasesitatavuse korral läheb ka projektil hästi, sest nagu teoses Wolfenstein: Uus kord, antakse teile võimalus näha Fergus Reedi ja reamees Wyatti lugude jätkumist, mis on kohati radikaalselt erinevad. Kahjuks oli mängus kaks väikest viga, mis rikkusid osaliselt üldjulje loost. Üks negatiivne külg oli ausalt öeldes toote kehv optimeerimine väljaandmise ajal, kuid õnneks parandasid arendajad selle kiiresti tulevaste plaastritega.

Teine puudus oli loo ootamatu ja täiesti ootamatu lõpp. Me ei hakka siin riknema, vaid ütleme, et Ameerika ajaloo suurejoonelist sündmust, milleks kogu järje kogu süžee nii hoolikalt ette valmistame, lõpuks ei tule. Jääb mulje, et kirjanikud otsustasid selle mängu ajaloo täiendada või katkestada, nagu nad ütlevad, kõige huvitavamas kohas. Üldiselt tuli liialdamata välja Wolfenstein II: Uus koloss, suurepärase loo juhitud tulistaja ja sarja kaunis jätk.

Spetsialiseeritud mängukandjate kõrged hinded ja ka The Game Awards 2017 arendajate poolt saadud auhinnad kinnitavad seda. See, kas soovite seda mängu osta, on teie otsustada.

Soovitan: