Pärsia prints (Pärsia prints) - üle viie mängu seeria, mis on kogu maailmas tõsist populaarsust kogunud. See on suuresti tingitud läbimõeldud lahingusüsteemist.
Juhised
Samm 1
Vanas Pärsia printsi sarjas (tehtud 2D-s) ei pea te vaenlasi üldse tapma. Kui jõuate neile piisavalt lähedale, jooksete lihtsalt ringi - tähemärgid vahetavad kohti, justkui mööda minnes (võite joosta "neist läbi" hüpates, efekt on sama). Arvestades kohalike lahingute keerukust ja tähtaega kuni mängu lõpuni, osutub see meetod kõige kasumlikumaks. Kui aga lahingud pakuvad teile esteetilist naudingut, on taktika "parim kaitse on rünnak" kõige edukam. Hoidke distantsi, kuid lasege alati kõigepealt võitlusesse - vaenlased (eriti esimestel tasanditel) blokeerivad halvasti.
2. samm
Kaasaegses (liivadega seotud) triloogias põhineb lahingusüsteem täielikult konsoolireeglitel ja kombineeritud süsteemil. Kui olete mänginud mõnda konsoolilõikurit (sõjajumal, kurat võib nutta), ei tohiks selle valdamine olla liiga problemaatiline. Nii et teil on võtmed blokeerimiseks, löömiseks ja põrgatamiseks (mõnikord kasutage märklaual hüpata ja lukustama). Menüüst väljumisel, vajutades klahvi "esc", näete nn kombinatsiooniloendit (erinevates lokaliseerimistes võib seda nimetada erinevalt). Seal on registreeritud kõik võtted, mis vürstil on. Vastuvõtu teostamiseks peate vajutama juhtnuppe näidatud järjekorras (pöörake tähelepanu võimalikele märkidele ja tingimustele). Kõige klassikalisem kombinatsioon [hit-hit-hit] nõuab lihtsalt sagedasi hiireklõpse (või mängupuldi klahve), kuid suurel raskusastmel see lähenemine teid ei päästa.
3. samm
Esiletõstmist väärib sarja kolmas osa "Kaks trooni", milles sai kiire aja sündmuste abil võimalik asukohast mööda minna "vaikselt". See tähendab, et mängides särava printsi näol, võite vaikselt tappa kõik vaenlased, kulutamata ühtegi elu. Selleks peate vaatama mingisugust "interaktiivset videot" ja vajutama õigeaegselt nuppu "hit". Suurepärane abi on siin võime aega tagasi kerida, sest sageli pole teil aega õigel ajal klahvi vajutada.
4. samm
Mängu uues osas, mida nimetatakse lihtsalt Pärsia printsiks, muutsid autorid kontseptsiooni täielikult, jätsid kirjatüki ja vähendasid vaenlaste arvu kümnekordseks. Nüüd on iga lahing omamoodi duell monstrumiga, mis võib kesta mitu minutit. Edu saladus peitub jällegi transistoride esitamises, kuid nüüd peate sagedamini kasutama teid saatva tüdruku abi - tema osalusega kombinatsioonid on kõige võimsamad ja lihtsalt tähelepanuväärsemad.