Apex Legends on lahingukuningarežiimiga esimese isiku laskur. Mängu on välja töötanud Respawn Entertainment ja välja andnud Electronic Arts. Tegevus toimub Titanfalli universumis, kuid titaanide asemel on väljamõeldud tegelased.
On inimesi, kes mängivad režiimis Battle Royale, kuid nad ei tee seda mitte võitude hindamise ja meisterlikkuse tõttu, vaid selleks, et lõbutseda, näiteks on Apex Legends'is vaenlase väga ilusad viimistlused, see ergutab viimistleja üles ja ajab vaenlase väga vihaseks. Mängu lahingukuninga töötas välja ettevõte Respawn, mis tegi meist varem Titanfalli mängude sarja ja Apex Legends on Titanfalliga veidi seotud, varem öeldi, et Titanfalli uus osa ilmub, kuid ilma titaanideta ! Kuid hiljem selgus, et mängu nimi on Apex Legends ja titaane siin tõesti pole. Näiteks kindrali hulgast suutsid treeningkaardil olevad mängijad leida Nessie mänguasja, just seda mänguasja kohtas Titanfalli universumis rohkem kui üks kord. Kaardil võitleb korraga 60 mängijat, kes jagunevad 20 meeskonnaks, 3 inimest meeskonna kohta. Enne lennukilt mahaminekut peate valima tegelase, kelle jaoks peate mängima, samas kui meeskonnas ei tohiks olla ühesuguseid märke. Praegu on mängus 8 tähemärki, kellel kõigil on oma ainulaadne oskus, iga selline legend saab tervendada, õhurünnakuid teha, rünnakuid blokeerida ja ümbritsevaid kupleid panna:
BANGALORE - tegelane sobib algajatele. Passiivne oskus on kiiruse suurenemine, kui vaenlane tabab, kui teid tabatakse, siis bangalore suurendab kiirust mõne sekundi jooksul, see võib päästa teie elu. Tal on Q-oskus - see on suitsupommi laadimine, mis ümbritseb vajaliku kaardi ala hästi paksu suitsu sisse ja peidab mängijat mõnda aega, sellest piisab vaenlase eest varjamiseks. Lõplik oskus on granaat, mida plahvatades kaetakse rakettide hajumisega, mis plahvatavad ja põhjustavad kahjustusi põrutusest, mida saab kasutada nii rünnakul kui ka kaitsmisel.
BLADHOUND - spetsialiseerunud vaenlase jälitamisele, seega on tema kolm oskust keskendunud vaenlase leidmisele ja tapmisele. Passiivne oskus on näha vastaste jälgi, jäljed on erinevad, need näitavad otseselt, mida teie vastane tegi: ta jooksis, libises põrandal, sooritas mis tahes toiminguid. Bloodhoundi Q-oskus võimaldab teil jalajälgi esile tõsta, isegi kui need viivad seina taha. Kinnist hoonet rünnates on seda oskust hea kasutada. Lõplik oskus muudab monitori ekraani mustvalgeks ja võimaldab tegelasel liikuda maksimaalse kiirusega ning vaenlase jäljed on esile tõstetud erkpunasega, mis teeb tegelasest tõelise vaenlase jahimehe.
GIBRALTAR - see suur mees suudab kaitsta mitte ainult iseennast, vaid ka läheduses olevaid tegelasi, passiivne oskus loob sihtimisel tema lähedusse kaitsva barjääri, see annab eelise tulistamise ajal. Q-oskus loob Gibraltari ümber kaitsva kupli, mille kaudu ei lenda ükski kuul ega granaat. Sageli panevad Apex Legendsi mängijad üles varikatuse, pääsevad sellest välja ja tekitavad vaenlasele kahju ning tulevad õigel ajal tagasi, see on väga mugav asi. Ülim oskus - lõhkab teatud ala tegelase visatud granaadi ümber, töötab peaaegu nagu Bangalore ülim oskus.
Kaustik - selle märgi saab avada, kui teenite kohalikku valuutat, kaustikut saab avada 750 Apexi mündi jaoks ja juurdepääs sellele ilmub alles siis, kui olete kogunud 12 000 legendipunkti. See on mürgitaja ja tal on mürgiseid võtteid, kuid ta on nõrk ja ei ela pikka aega, nii et üha rohkem mängijaid loobub tegelasest. Q-oskus võimaldab Causticul kaardile asetada mürkitünni, mis vaenlase lähenedes plahvatab ja mürgitab, mürgituse korral vaenlane aeglustub ja võtab kahju. Ülim oskus võimaldab teil suurema osa piirkonnast mürgiga katta. Ja passiivne oskus sõltub otseselt tünnidest, kui vaenlane satub mürgisesse pilve, hakkab Caustic tema siluetti nägema.
LIFELINE on mängus ravitseja, ta ravib sõpru ja äratab ellu liitlased. Passiivne oskus: kui Lifeline äratab seltsimehe üles, tekib tema ümber läbimatu kilp, tervendavaid esemeid kasutatakse veerand kiiremini. Q-oskus loob abidrooni, mis tervendab kangelanna ja läheduses olevaid tegelasi. Kuid on miinus, et droon seisab paigal ja sellele tuleb läheneda ning see ei erista liitlasi ja vastaseid ning tervendab kõiki järjest. Lõplik oskus viskab kolme juhusliku varuga kapsli teatud kaardi piirkonda, see võib olla relvad, ravimid, soomused ja muud liiki täiustused.
MIRAGE - ta on illusionist, spetsialiseerunud maskeerimisele. Oskab luua siluetti ja sel ajal peita end tule eest. Q-oskus saadab Mirage'i koopia määratud alale, koopia võib töötada pikka aega, kuid kui see takistuseks põrkub, hävitatakse. Mugav funktsioon, kui teil on vaja vaenlast segadusse ajada, käivitada miraaž läbi vasaku nurga ja minna paremal paremal ringi. Lõplik oskus muudab tegelase nähtamatuks, seda võimet on vaja ainult siis, kui on vaja lahinguväljalt põgeneda, sel hetkel ei saa te tappa ega paraneda ning oskuse tühistamiseks, kui peate ebaõnnestuma, peate ootama, kuni tegevusaeg lõpeb. Passiivne võime aktiveerub siis, kui Mirage kaotab tervise ja lüüakse välja, sel hetkel muutub tegelane viieks sekundiks nähtamatuks, mis võimaldab tal taanduda turvalisse kohta.
PATFINDER on liikuv tegelane, kes läbib vahemaid kõige kiiremini. Passiivne oskus võimaldab tegelasel kaardil olevate radaritega suhelda, et teie meeskonna mängijad saaksid teada järgmise ohutu tsooni asukohta, see passiivne oskus võimaldab teil seada vastastele varitsused. Q-oskus viskab harpuuni ette ja kui harpuun haakub, liigub Rajaleidja kiiresti kinnituspunkti, harpuuni saab kasutada ka rünnakuks. Lõplik oskus seab kaardil kaks standardit, mille vahel on kaabel, mida on mugav kasutada kiireks liikumiseks.
RAIF - kui tüdrukule on suunatud, hakkavad hääled rääkima, mis võimaldab teil põgeneda vaenlase kahjustuste eest või võtta tulistamiseks soodne positsioon. Q-oskus saadab Wraithi astraaltasandile, mõnda aega ei muutu tegelane kuulide suhtes haavatavaks, kuid te ise ei saa rünnata, oskus sobib hästi laskmise ajal, kuid vaenlane võib ka teie sinise raja liikumise kohta aimata. Lõplik oskus loob kaks portaali, mille kaudu saavad liikuda kõik tähemärgid. Nõuetekohase kasutamise korral saate teha põgenemisteid kogu meeskonnale, kuid portaalide vaheline kaugus on piiratud - 100 meetrit.
Apex Legendsis on tohutult palju üllatuse ja pettumuse hetki, isegi pärast kaardile maandumist ei leia te esimest relva, see ei tähenda, et teid lähitulevikus tapetakse, võite leida hea katte ja oodata kuni kaarti vähendatakse, kuid õigel hetkel relva leidmiseks ja vastaste lõpetamiseks. Apex on hea mäng, kuid sellel puudub endiselt Overwatchi tegelaste isikupära ja lugematud nahad Fortnite'i mängimiseks, nii et järgmistes värskendustes näeme tegelaste ja visuaalsete nahkade värskendusi.
Mängus meeldis mulle, kuidas füüsika välja töötati ja kuidas kaarte kiirete liikumiste ja hüpete jaoks kohandati, seda tehti spetsiaalselt dünaamilise mängu jaoks. Erinevalt Fortnite'i karikatuursest kohmetusest või Apex Legendsi PUBG-is maapinnalt roomamisest, peab balleti tasemel liikumine jooksma ja tegema kõrgeid tugesid, mitu meetrit maha võtma, seinad sujuvalt ületama, samal ajal kui kõrgetelt kukkumistelt kahju ei saa., jätkates liikumist nagu sportlane, nagu ninja ja lõpuks saad vaenlasele ilusa peapaugu (või võib-olla sind tulistatakse lennu ajal) ja sel ajal naudid monitoril toimuvat, dünaamika on põnev, milleks paljud Apexi mängijad armusid legende. Mängus peate iga kord, kui peate meeskonna võitmiseks oma taktika läbi mõtlema, võtma riske, mida ma pole varem mänginud Battle Royal režiimis teistes mängudes. Samuti peate hoolitsema oma kaaslaste eest, läbima õhurünnaku, et meeskonnakaaslast päästa, tuleb ohu vältimiseks kiiresti joosta ja põgeneda mööda pikki koridore. Vastastele kingituste esitamiseks peate hüppama kõrgetelt kaljudelt alla, isegi tavarežiimis kõndides võite tunda end kiusajana ja lõbutseda.
Kuid kellelegi ei meeldi otseste oskusteta kokkupõrked halvasti tasakaalustatud relvade tõttu, relv annab palju välja ja poes on väga vähe padruneid, nii et relva stabiilsuse tagamiseks peate otsima täiendusi, kuid isegi korraliku tasakaalustamise korral, võid meeleheitlikult sihtmärki tulistada ja mitte kahju tekitada …