Millised On Parimad 2017. Aastal Välja Antud IOS- Ja Android-mängud?

Sisukord:

Millised On Parimad 2017. Aastal Välja Antud IOS- Ja Android-mängud?
Millised On Parimad 2017. Aastal Välja Antud IOS- Ja Android-mängud?

Video: Millised On Parimad 2017. Aastal Välja Antud IOS- Ja Android-mängud?

Video: Millised On Parimad 2017. Aastal Välja Antud IOS- Ja Android-mängud?
Video: iOS vs Android 2024, November
Anonim

Sügisene melanhoolia hajutavad suurepäraselt kvaliteetsed mänguprojektid, sealhulgas mobiilsete platvormide jaoks mõeldud projektid. Püüdsime valida parimad esindajad App Store'ist ja Google Playst, mille väljaandmine toimus sel aastal. Nii et vabastage oma seadmetes ruumi ja tehke end mugavaks, kuna meil on alati midagi mängida.

Parimad uued mängud iOS-i ja Android 2017 jaoks
Parimad uued mängud iOS-i ja Android 2017 jaoks

Talose põhimõte

Kui ilmuvad sellised mängud nagu The Talos Principle, saab selgeks, et mobiilimängudel on tulevikku. Mängite robotina, kes ärkab lagunenud labürindis, mis on täis kõrgtehnoloogilist kraami. Sisemine hääl mitte ainult ei soovita teed minna, vaid ka jutlustab filosoofilist konteksti. Projekt meenutab mõnevõrra Valvi portaali, ainult selle ainulaadse spetsiifika ja keskkonnaga suhtlemise põhimõtetega. Jah, Talose põhimõte on suurepärane, kolmemõõtmeline ja paljude erinevate ülesannetega püüdlus, mis on täiesti lokaliseeritud vene keelde. Isegi hääleülekanne on dubleeritud, mis praktikas on meeldiv erand. Enamasti häiris mind üks asi - juhtkond. Tavaline pühkimine, metsikult armetu, soovitan seadetes sisse lülitada virtuaalse mängupuldi, kuid ka sellega pole kõik nii lahe - kaamera keeramiseks mõeldud pühkimised pole informatiivsed, kaamera läheb sageli kaduma ja peate otsima kuskilt valest kohast. Teine halb külg on projekti optimeerimine. Dünaamilisi objekte pole palju, kuid on tunda, kuidas nutitelefon hakkab pingutama ja FPS-is on tagasimakseid. Hoolimata salves olevast kärbest on The Talose põhimõte suure algustähega - süžee, uhke graafika, huvitavate ülesannete ja mingisuguse filosoofiaga - ülesanne.

Morfiit

Morphite'i arendajad on suutnud ühendada kolmemõõtmelise seiklusmängu esimese isiku tegevuse ja lihtsate mõistatustega. Seda kõike toetavad mitu dialoogi mängumootori stseenidega. See osutus üsna huvitavaks kokteiliks. Ja hulkuma ja tulistama, õppima ja isegi eksima. Kaugemas tulevikus arenevad tegevused, kus inimesed on kolooniad. Mängime tüdrukuna, kes saadetakse erinevatele uurimisretkedele kaugetele planeetidele. Tegeleme mitte ainult vanaisa poe nipsasjade otsimisega, vaid ka selleks, et avada mineviku eesriie. Mängu peamine omadus on juhuslikult loodud maailmad. Ta saab kas täielikult keskenduda kavale või uurida iseseisvalt tohutuid avatud maailmu. Seal on hunnik külalistele ja kena graafika. Ainus puudus peale hinnasildi on Venemaa lokaliseerimise puudumine. Sellegipoolest tulevad inglise keele algteadmised ülesannete täitmisel kasuks.

Tunnistaja

Tunnistaja on minu mälu esimene avatud maailma puzzle mäng, vähemalt mobiilseadmete segmendis. Loos ärkame kõrbesaarel ilma selgete juhiste ja ülesanneteta. Peate lihtsalt liikuma ja selleks peate lahendama mõistatusi. Arendajatel on varuks tähelepanu, üle 500 mõistatuse, millest igaüks ei saa olla üleliigne. Maailm on avatud ja võite turvaliselt reisida vahepealsetes kohtades, lahendades raskeid ja mitte eriti saladusi. Graafika on quest standardite järgi suurepärane. Esimese isiku täielik 3D-perspektiiv, varjud, hägusus ja heli harmoneeruvad ideaalselt. Peate uurima igat nurka, vastasel juhul ei saa te mälu taastada ja saarelt välja tulla. Mänguasi on tõesti väärt, kuigi paljude mõistatuste lahendamise põhimõte on osaliselt identne. Mis kõige tähtsam, minge juhtmete järele.

Varjuvõitlus 3

Jäänud on vähe mängijaid, kes pole kuulnud legendaarsest Shadow Fight võitlusmängusarjast. Kolmanda osa arendajad on projekti lõpuks värskendanud, hingates sinna kolmemõõtmelist graafikat. Võitlejate, relvade, soomuste mudelid on väga kvaliteetselt jälgitavad + dünaamikas tundub kõik uhke. Varjuvõitlusmängust jäi järele vaid supervõimude režiim ja seda saab aktiveerida iga nende võitleja ning seal on juba vaja kasutada isikupärastatud oskust, mis kulutab spetsiaalset skaalat. Kampaania on klassikaline - seal on nii põhijutt kui ka kõrvalülesanded, ilma milleta on kõrgetasemelist varustust võimatu osta ning kõvade võitlejate puhul pole muud võimalust, noh, muidugi, kui te pole harjunud annetama. Juhtimismehaanika on sama, kuid soomuste ja relvade pumpamine on annetamiseks teravdatud - teil on vaja kaarte, kuid neid kohtatakse ainult komplektidena ja neid antakse ainult edukate lahingute jaoks. Ja lisasime ka boonuseid. Näiteks kui tervist on vähe, siis tegelane võitleb rohkem. Relvad mõjutavad otseselt võitlusstiili. Tingimusteta osutus võitlusmäng vääriliseks. Varjuvõitluse 3 proovisõit algas juba juulis.

Keerukas test

Keerukas test. Androidi kasutajad saavad mänguasja vabalt alla laadida igast ressursist, näiteks w3bsit3-dns.com, kuid iOS-i kasutajad peaksid hankima Kanada konto ja tasuta VPN-kliendi, nagu Opera VPN, ja alles siis saavad nad mängida meistriteose uut osa. See intellektuaalne mäng esitab väljakutse neile, kellele meeldib mõõta IQ-d, leidlikkust ja üldist halli aine treeningut. Enamik mõistatusi põhineb tähelepanelikkusel ja leidlikkusel, ehkki ülesandeid on ka matemaatika, füüsika, keemia ja muude oluliste teaduste jaoks. Arendajad ei valetanud üldse, et see on täiesti uus lähenemine selle žanri mängudele. Totaalne interaktiivsus on olemas kõiges ja see ei piirdu ainult nelja vastusevariandiga, nagu see juhtub. 70 taseme jaoks peate järgmise probleemi lahendamiseks kasutama ekraani kõige ootamatumaid osi, raputama, silitama, kallutama ja peaaegu nutitelefoni suudlema. Võib-olla viimaste aastate kõige originaalsem pusle. Austus arendajatele. Ikoon oleks muudetud millekski esinduslikumaks, üldiselt oleks see olnud super.

Cobi rõngad 2

Kui olete platvormi armastaja, siis ilmselt teate kahtlemata lahedat Stickmani arcade golfiseeriat. Niisiis, Cobi Hoops on sama mehaanik ainult korvpallimaailmas. On kaks režiimi - puzzle ja klassikaline. Mõistatusel on 6 komplekti 18 taset. Kui esimesed on ühel katsel hõlpsasti läbitavad, võite tõesti kulutada palju aega järgnevate strateegiate läbimiseks. Ülesanded on mitmekesised, tasemed on arukalt kujundatud. Viskete arv on piiratud, kuid kehtib kuldreegel - kui pall naaseb pärast viset mängija juurde, siis proovite edasi. Kasuta seda! Klassikas peate määratud 30 sekundi jooksul viskama maksimaalse pallide arvu ja iga eduka katse jaoks lisatakse sekund. Klassikat on ka mitmel tasandil. Hoolimata asjaolust, et graafika on pikslitega, osutus mänguasi suurepäraseks. Projekt on tasuta ja ei sunni teid annetama. Kõiki tasemeid saab täita iseseisvalt ja mugavalt sentigi kulutamata. Ainus, mis puudu on, on võime tegelaste oskusi tasemele viia.

Kick Ass Commandod

AlienShooteri ajad on tagasi. Commandose arendajad võimaldavad mängijatel pika ja väga tõsise mängukampaaniaga sukelduda karmisse tegevusfilmi. Ülevaade, palju erinevaid ülesandeid, piksligraafika, ränk heliriba ja püssimeri võimaldavad sul sukelduda kaheksabitisesse lapsepõlve, millest osa oli pühendatud dandyle. Võimalik on osaleda erinevate pumbatud tegelaste käimasolevas põrgus + teel vangistusest, vabastame seltsimehed ja levitame juhtimispõhimõtte kohaselt nagu Badlandil massiliselt luli. Mulle meeldis projekti innukus, lahe animatsioon ja asukohtade muljetavaldav hävitatavus. Commandos on platvormide vääriline esindaja ja leiab kindlasti oma publiku.

Juhendite aksioom

Kas soovite tõeliselt tõsist ülesannet? Juhendite aksioom on teie teenistuses. Selle mänguasja igal tasandil peame parooli ära arvama. Vihjeid saab peita kõikjale - kahendkoodi hulka, mustritesse ja isegi nende endi peegeldustesse. Kõik järgmised 50 taset on täiesti ainulaadsed. Kui ülesanne tundus tõesti üsna keeruline, siis piisab, kui sisestada aknasse sõna abi ja vaadata reklaami, mis on üsna inimlik. Muidugi saab raha maksta. Mängu peamine puudus on vene lokaliseerimise puudumine. Sõnaraamatuga on vaja teada inglise keelt.

Raevu noolemäng

Fännid, kes viskavad täpselt noolemängu sihtmärki, armastavad kindlasti Darts of Fury'i. Veebiprojekt pakub võimalust tulla meistriks paljudes liigades, kus võitlete tõeliste mängijatega, vähemalt ma loodan. Isegi sellisel suhteliselt lihtsal spordialal taglase osas on noolemängu uuendamise süsteem olemas. Ja loomulikult on vaieldamatu eelis graafika ja animatsioon. Kõik toimub puhta 3D-ga ja kvaliteetse renderdusega. Puudu on vaid võimalus animatsioon visete vahel käsitsi keelata, sest suurema osa võistlusest jälgime lihtsalt noolemängu või mingisugust slomo-efekti. Mänguasjas on sõõrik. Pole võimalust võrguühenduseta mängida. Kuid Darts of Fury ei nõua pikka sukeldumist - sisenesime viieminutilisele pausile, mängisime mitu mängu ja pole vaja end välismaailmast distantseerida.

Surnutesse 2

Into the Dead 2 on pealtnäha banaalne interaktiivne lasketiir, kuhu ei lasta isegi sihtida. Noh, kuidas see mäng meelitada saab? Banaalne uudishimu koos pooletunnise mängimisega näitas, et see asi muidugi tekitab uskumatult sõltuvust, kuid tekitab sõltuvust. Esimene asi, mis mind köidab, on väga tore graafika ja eriefektid. Teine on sõit. Jutustava põhiülesanne on kogu deklareeritud distantsi läbimine. Tegelane on aeglaselt liikuv, surnud manööverdavad, jooksevad ja tõusevad kõrgest rohust üles, laskemoon on piiratud, ehkki seda saab täiendada marsruudil hajutatud kastide kaudu ja te ei saa sihtida ning võite lasta ainult otse. Lisaboonuseid antakse kõrvaltoimete täitmise eest, näiteks 30 zombie tapmine või angaarist läbi jooksmine. Lisaks keerati mitu režiimi, pumpamissüsteem, boonusekuklid ja tohutu pood. Muidugi on lisatud hunnik annetusi. Kaitse monetiseerimine on õmmeldud absoluutselt kõigesse ja hilisematel tasanditel ilma vahendeid investeerimata on ebareaalselt keeruline mängida. Vaatamata piiratud mängule ja ebatervislikule rakendusesisesele projektile on see täiesti võimalik. Arendajate suurema visaduse ja vähem ahnuse korral oleks võimalik ideed arendada ja teha lahkuva aasta parim postapokalüptiline projekt.

Soovitan: