Milline Sülearvuti Programmeerija Valida

Sisukord:

Milline Sülearvuti Programmeerija Valida
Milline Sülearvuti Programmeerija Valida

Video: Milline Sülearvuti Programmeerija Valida

Video: Milline Sülearvuti Programmeerija Valida
Video: Käed küljes: Fujitsu magneesiumsulamist korpusega õhuke sülearvuti Lifebook 2024, November
Anonim
Milline sülearvuti programmeerija valida
Milline sülearvuti programmeerija valida

Programmeerija arvuti on peamiseks töövahendiks pärast pead. Kuigi kaasaskantavus on valikuline atribuut, on sülearvuti mõnel objektiivsel ja paljudel subjektiivsetel põhjustel väga mugav:

  • saate seda kiirete ülesannete täitmiseks pikale reisile kaasa võtta
  • mugavam on kohandatud tööriist käepärast kui ajutise arenduskeskkonna iga kord kellegi teise masinasse juurutamine
  • saate sellega töötada nii laua taga kui ka diivanil istudes

Millise sülearvuti peaksite valima?

Programmeerimiseks sülearvuti valimisel on kõige olulisem küsimus - millistele platvormidele te tarkvara kirjutate? Sellega seoses võib tarkvaraarenduse jagada järgmisteks tüüpideks: veebiarendus (brauserid, veebiserverid), lauaarvuti operatsioonisüsteemide tarkvaraarendus (arvutid, sülearvutid), mobiiliarendus (nutitelefonid, tahvelarvutid, kellad jne). On ka keerulise teadusliku arvutamise ja masinõppe valdkondi, kuid nende jaoks kasutatakse reeglina spetsiaalseid seadmeid, nii et me ei hakka neid arvesse võtma.

Rauaga on kõik lihtne - mida võimsam ja kaasaegsem, seda parem. Kuid sellegipoolest ei tohiks te mõttetult joosta ostma iga uut sülearvutimudelit, mis välja tuleb. Enam-vähem mugavaks arendamiseks sobib vähemalt 8 gigabaiti RAM-i, 100 gigabaidine SSD-draiv ja mõni protsessor, mis pole vanem kui 5 aastat. Riistvara üldine jõudlus mõjutab otseselt rakenduste loomise ja koostamise kiirust, mis vähendab tarkvara arendamise ja testimise tsüklit.

Ekraani suuruse juures on kõik ka intuitiivselt selge - mida suurem on ekraan, seda rohkem teavet sellele mahub ning seda suurem on korpus ja sellest tulenevalt ka sülearvuti kaal. Enamasti on tavaline 15-tolline ekraan korras.

Kuid opsüsteemi valik võib järgnevatele töödele kehtestada teatud piirangud. Asi on selles, et Apple'i platvormide (macOS, iOS, watchOS, tvOS jt) rakenduste koostamiseks on vaja arvutit, milles töötab macOS-i operatsioonisüsteem.

Seega, kui kirjutate tarkvara ühele Apple'i platvormile, vajate tõenäoliselt MacBooki. Põhimõtteliselt on olemas viise, kuidas panna MacOS teiste tootjate riistvarale, kuid see rikub litsentsilepingut ja nõuab täiendavaid jõupingutusi (näiteks konkreetse riistvarakonfiguratsiooni valimine) töötulemust tagamata.

Windowsi ja Linuxi arendamine on veidi lihtsam - miski ei takista teil Windowsi või Linuxi jaoks rakenduse koostamist kolmes kõige populaarsemas töölauaoperatsioonisüsteemis (Windows, Linux, macOS), kuid siiski on mugavam tarkvara arendada sihtplatvorm. Windowsi ja Linuxi samaaegse installimisega samasse sülearvutisse, et vajadusel nende vahel ümber lülituda, pole tavaliselt ka probleemi, peamine on piisavalt kõvakettaruumi.

Kui tegelete veebiarendusega, töötab teie jaoks sülearvuti, milles töötab mõni neist kolmest operatsioonisüsteemist.

Soovitan: