Kuidas Stalkeris Asuvast Laborist Läbi Saada

Sisukord:

Kuidas Stalkeris Asuvast Laborist Läbi Saada
Kuidas Stalkeris Asuvast Laborist Läbi Saada

Video: Kuidas Stalkeris Asuvast Laborist Läbi Saada

Video: Kuidas Stalkeris Asuvast Laborist Läbi Saada
Video: Фильм о запретном! "ЛЮБОВЬ И ОТЧИМ" Русские мелодрамы 2018 новинки HD 2024, November
Anonim

Mängides S. T. A. L. K. E. R. Tšernobõli vari”tekib palju küsimusi ja raskusi. Märkimisväärne osa neist viitab kahe laboril X-18 ja X-16 seotud looülesande läbimisele.

Kuidas Stalkeris asuvast laborist läbi saada
Kuidas Stalkeris asuvast laborist läbi saada

Juhised

Samm 1

Laborisse X-18 jõudmiseks, kus peate leidma dokumendid, vajate kahte võtmekaarti eelmistest ülesannetest: "Agropromi uurimisinstituudi dokumendid" ja "Võti Borovi juures". Missioonidele soovitatakse minna ettevalmistatud arsenali ja seljakotis vaba ruumiga. Parem on lisaks püstolile kahte tüüpi relvi ja padruneid. Ärge unustage kehasid ja vahemälusid otsida.

2. samm

X-18 laborisse laskudes leiate kombinatsioonlukuga ukse. Otsige surnud teadlase surnukeha väikesest toast, tema pihuarvutil on uksekood - 1243. Peate keha juurde jõudma paljude "kuumade" anomaaliate kaudu. Anomaaliate vahelise läbipääsu tuvastamiseks kasutage polte. Teel võite kohtuda snorgidega - kiirete ja ohtlike mutantidega - ärge laske neil olla teie selja taga ega taga. Poltergeistid viskavad telekineesiga sulle igasuguseid esemeid pähe. Neid on võimalik tappa, kui langete täpselt õhus liikuvate energiahüüvete hulka. Kappide otsimisel saate kätte kasuliku näpistamise. Naaske ukse juurde ja sisestage kood.

3. samm

Edasi keskenduge liftile, mis asub kohe sissepääsu juures. Liftist paremal on teise kodeeritud uksega koridor. Otse tema taga on koridor tubadesse, kust on võimalik alla minna. Olles suhelnud poltergeistidega, järgige seal. Katkised uksed on märk sellest, et ees on üks tugevamaid ja võimsamaid mutante - pseudohiiglane. Viska sellele granaate ja tulistage kaugelt, vastasel juhul peate alustama kohast, kus see viimati säilitati. Otsige mutandi taga olevast saalist teise teadlase surnukeha ja õppige ukse koodi. Kui teil pole aega seda meelde jätta, saate alati oma pihuarvutist teateid vaadata.

4. samm

Sisenedes kooduksest poolringikujulisse saali, pöörake kohe vasakule ja minge üles. Varude täiendamine kappides. Naaske saali poltergeisti juurde ja tapke ta tule eest põgenedes. Ronige trepist juhtimisruumi, leidke vajalikud dokumendid ja vaadake sündmuskohta.

5. samm

Pärast kangelase teadvuse taastumist ärge kiirustage laborist lahkuma. Ilma tuletõrjepolitseiniku tapmata ei saa te välja tulla. Tagasiteel võtavad nad vastu sõjaväe jälitajad, kes ei kavatse sõbrad olla. Liikuge aeglaselt, nagu tulite. Pealtnäha ootavad nad ka.

6. samm

Ülesande saamiseks laboris X-16, kus asuvad ülejäänud dokumendid, liikuge läbi puistangu põhja poole baarmeni juurde. Ta saadab su uude asukohta - Merevaigujärve. Järvel asuvas punkris teatas professor Sahharov, et laborisse sisenemiseks on vaja psi kaitset. Pärast teadlaste ülesannete täitmist hankige kaitsega kiiver ja kolige laborisse. Osta relvade jaoks padruneid, levitage üleliigne.

7. samm

Laboris endas on palju zombisid ja snorgse. Liikuge suure saali sissepääsu juurde. Salvestage kuni loendurini. Sa pead täitma psi installimise keelamise ülesande etteantud aja jooksul. Ronige trepist üles tule alla. Igal trepiastmel peate lülitit tõmbama. Neid saab olema kolm. Märkige teel olevad ruudud. Viimane lüliti on juhtimiskabiinis.

8. samm

Pärast psi-kiirguse väljalülitamist ründavad zombid uuesti. Reisige kummituse keha otsides veelgi kõrgemale. Surnukeha valvab kontroller. Parimad vahendid tema vastu on granaadid või täpsed ja kiired löögid pähe. Ja ärge jääge talle silma. Otsige Ghost surnukeha, koguge vits. Väljapääs on samas toas põrandal. Snorgid ootavad tunnelites peaaegu iga künka taga, keskel on pseudohiiglane. Väljapääs sooalale, teadlaste punkri lähedale. Professor Sahharov annab ülesande täitmiseks välja uue ülikonna. Andke aru baarmenile.

Soovitan: