Tekstuure kasutatakse väga erinevates disaini- ja graafikavaldkondades - Photoshopis taustade ja erinevate objektide loomisel ning loomulikult ka 3DMaxis kolmemõõtmeliste objektidega töötamisel. Kui töötate selliste programmidega ja eriti 3D-s, on realistlike fototekstuuride loomise oskus teile väga kasulik. Sellest artiklist saate teada, kuidas Photoshopis fotodest sujuvaid tekstuure luua.
Vajalik
Adobe Photoshop
Juhised
Samm 1
Valige foto, millest ekstraheerite tekstuuri, näiteks foto, milles on ilmne tekstuuriga objekt (näiteks puit või kivi).
2. samm
Kärpige valitud fototükk tööriista Kärpimine abil. Fragment peaks olema tekstuuriga töötamise hilisemaks mugavuseks ruut.
Valige fragment (Vali> Kõik) ja minge menüüsse „Muuda“ja valige üksus „Defineeri muster“, nii et teie fragment oleks määratletud Photoshopi struktuurina.
3. samm
Tekstuuri funktsionaalsuse testimiseks avage uus tühi fail ja täitke see loodud tekstuuriga (menüü Muuda, käsk Täida). Näete, et tekstuur ei täida tühja ala ühtlaselt, vaid märgatavate piiridega.
Need piirid tuleb silitada ja selleks avage jaotis "Filter" ja valige "Nihe". Reguleerige kursoreid nii, et kõik äärised ja õmblused oleksid joonise keskel.
Kasutage kloonitempli tööriista ja segage servad välja, valides klaviatuuriga Alt algsed kloonialad. Kui tekstuuris on teravaid kontrastseid laike ja elemente, viimistlege ka neid, vastasel juhul korratakse neid tekstuuris. Lisaks saab puudusi parandada, kasutades erinevaid valgustuse, heleduse ja pildi küllastuse seadeid.
4. samm
Kui tekstuuri õmblused ja puudused on viimistletud, salvestage muudatused ja salvestage tekstuur soovitud formaadis uuesti. Nüüd saab seda kasutada 3D-formaadiga töötamise programmides.