Virtuaalne ketas, erinevalt tavalistest ketastest nagu CD või DVD, eksisteerib ainult ilma füüsilise andmekandjata arvutis, kuid nagu tõelisi, mängitakse seda ka disketiseadme kaudu - see on ka virtuaalne. Väga sageli laenatakse sõpradelt uusi arvutimänge või renditakse, et luua mänguga selline virtuaalne ketas.
Juhised
Samm 1
Tavaliselt kopeeritakse virtuaalne ketas (või kettapilt, nagu seda ka nimetatakse) reaalselt andmekandjalt, kuid arvuti töötab sellega nagu tõelise andmekandjaga. Mängu põletamiseks installige arvutisse spetsiaalne programm, mis aitab teil luua virtuaalse disketiseadme ja põletada pilti. Näitena võime tuua sellised programmid nagu Alcohol 120%, Nero 7, Daemon Tools, kuid on ka palju teisi, mis võimaldavad teil vajaliku ülesande täita.
2. samm
Erinevates programmides on virtuaalse ketta kirjutamise protseduur veidi erinev, seega on mõttekas kaaluda näidet, mis põhineb populaarsel tarkvarapaketil Nero 7. Sisestage päris mänguketas PC-draivi ja käivitage Nero BurningROM-i programm. Selleks peate Nero StartSmarti peapaneelil valima "lemmikud", milles peate klõpsama rida "kopeerige CD" või DVD, sõltuvalt sellest, millele mänguasi on salvestatud.
3. samm
Nero BurningROMi paremas ülanurgas, kust leiate salvestite loendi, minge Image Recorderisse ja klõpsake nuppu "copy".
4. samm
Vahekaardil „Lugemisvalikud” saate vahekaardil „Veaparandus” valida tee, kus arvuti parandab teabe lugemisel ilmnenud tõrkeid. See võib olla "ignoreeri vigu", "muuda" või mis iganes soovite.
5. samm
Klõpsake avanevas aknas sõnadega "uus projekt" nuppu "koopia", mille tulemusel ilmub aken "Salvesta fail". Kirjutage selles aknas mängu salvestamise koht ja virtuaalse ketta nimi.
6. samm
Pärast andmete sisestamist klõpsake nuppu "salvesta" ja oodake, kuni pilt on täielikult loodud. See nõuab mõnda aega, sõltuvalt nii mänguasja enda mahust kui ka suurimast võimalikust kiirusest, mida teie ketas arvutis toetab.
7. samm
Nüüd saate oma algse CD või DVD draivist eemaldada - te ei vaja seda enam - ja taaskäivitage arvuti. Jääb üle minna määratud aadressile, avades loodud virtuaalse ketta. Alustage ümberkirjutatud mänguasja mängimist ilma selle tõelist kandjat kasutamata.