Populaarne mitmikmäng World of Tanks meelitas lisaks kogenud mängijatele ka inimesi, kes polnud varem midagi mänginud. Selle põnevuse üheks põhjuseks on mängude näiline lihtsus. Esmapilgul tundub, et peate lihtsalt sõitma, sihtima ja tulistama, kuid tegelikult on kõik veidi keerulisem.
Vajalik
- - mänguarvuti;
- - registreeritud konto World of Tanksis;
- - mänguklient.
Juhised
Samm 1
World of Tanksit mängides sattusite tõenäoliselt tõsiasjale, et isegi täiuslik sihtimine, see tähendab vaatepildi ja vaenlase tanki kombinatsioon, ei anna sajaprotsendilist löögi ja kahju tekitamise garantiid. Selle põhjuseks on mitu põhjust: vaenlase tank võib olla liikumises või suures kauguses, võite tabada takistust või mitte oodata täielikku sihtimist. Lõpuks ei olnud teie mürskul lihtsalt piisavalt jõudu selle osa läbimiseks vaenlase tank, mille ta tabas. Et selliseid tüütuid juhtumeid oleks võimalikult vähe, peate õppima, kuidas õigesti sihtida.
2. samm
Enamikul tankidel, välja arvatud iseliikuvad suurtükiväeüksused (SPG), on kaks sihtimisrežiimi: arkaad ja snaipr. Esimesena vaatate oma tanki ülevalt ja tagant, näete, mis ümberringi toimub, kuid selles režiimis sihtimine on äärmiselt keeruline ja ebamugav.
Snaiprirežiim on mõeldud just täpseks sihtimiseks, kuna see simuleerib 1–2–3-kordse suurendusega optilist sihti, mis võimaldab suunata relva vaenlase tanki haavatavasse kohta ka kaugelt. Iseliikuvate relvade suurtükirežiim on lahingukaardi pealtvaade, mis näitab, kas teie mürsk jõuab vaenlase tankini või mitte. Sõltumata režiimist on sihtimisreeglid samad.
3. samm
Püüdke sihtmärgiga täielikku teavet oodata. Mida rohkem on teie kahuril mürske, seda laiem on teave. Snaiperi kauglaskmiseks on parem valida need relvad, mille jaoks see parameeter on minimaalne. Kui hankisite ebatäpse kahuriga tanki, oleks parem valida laskmiseks lähem leviala.
4. samm
Liikuvate sihtmärkide puhul peate sihtima enne tähtaega. Sõltuvalt vaenlase kaugusest ja tema kiirusest võib see plii ulatuda 0,5–2 paagikeredeni. Loomulikult võib ettearvamatu vastane igal ajal liikumissuunda muuta, seega proovige tema edasisi tegevusi ette näha, et mitte kestasid asjata raisata.
5. samm
Olge ettevaatlik: takistus võib vaenlase tanki täielikult või osaliselt varjata. Mängu takistuste hulka kuuluvad hooned, autod, kahjustatud paakide kered, kivid, teatud tüüpi aiad, maastiku voldid. Kogenud tankerid uhkeldavad harva kogu paagi kerega, kasutades takistusi oma sõiduki haavatavate osade kaitsmiseks.
6. samm
Mängus on automaatse sihtimise funktsioon, mille saate lubada, suunates relva vaenlase tanki ja paremklõpsates, kuid parem on sihtida käsitsi, kuna automaatne sihtimine ei anna head täpsust, vaid pigem aitab lihtsalt hoida tule suunda.