Kuidas Trajektoori Paika Panna

Sisukord:

Kuidas Trajektoori Paika Panna
Kuidas Trajektoori Paika Panna
Anonim

Flashis animatsiooni loomisel peate sageli filmi lisama liikuva objekti. Adobe Flash CS4 Professional programm võimaldab teil selle objekti jaoks vastavalt vajadusele määrata liikumistrajektoori.

Kuidas trajektoori paika panna
Kuidas trajektoori paika panna

Vajalik

  • - arvuti;
  • - installitud programm Adobe Flash CS4 Professional.

Juhised

Samm 1

Käivitage Adobe Flash CS4 Professional. Avage loodud animatsioon, valige objekt, mille liikumistrajektoori soovite määrata. Klõpsake tööriistapaletis tööriista Valik. Järgmisena valige soovitud tee, selleks tehke lohistades lohistades see valimisala ja sihtobjektiga.

2. samm

Liigutage teed, selleks lihtsalt lohistage see või klõpsake kinnisvarainspektoril , määrake liikumise algus- (x) ja lõpp-punktide väärtused. Nooleklahvide abil saate välgul objekti trajektoori määrata.

3. samm

Muutke liikumisraja kuju, kasutades tööriistu Alamvalik ja Valik. Valige tööriist Valik, kujundage tee segment lihtsalt lohistades ümber. Objekti animatsioon võtmekaadrid ilmuvad teele kontrollpunktidena.

4. samm

Järgmisena valige punktidele ja Bezieri käepidemetele juurdepääsemiseks Alamvalik. Need võimaldavad teil redigeerida objekti trajektoori igas eraldi võtmekaadri asukohas. Kui soovite luua mittelineaarse liikumistee, näiteks ümmarguse liikumise, lisage animeeritud objekti pööramine selle liikumisel. Järjepideva orientatsiooni säilitamiseks valige kinnisvarainspektorilt suvand Orient by Sweep.

5. samm

Klõpsake tööriistaribal tööriistal "Valik", seejärel klõpsake tööalal. Kasutage valikut liikumistee segmendi teisaldamiseks selle kujundamiseks. Bézieri kontrollpunktide kuvamiseks, mis viitavad teeomaduste võtmekaadri punktidele, valige tööriist Alamvalik ja klõpsake teekonda. Punktid on tähistatud teemantidega. Ankurpunkti teisaldamiseks liigutage seda tööriistaga Allvalik. Teekõvera reguleerimiseks liigutage käepidemeid. Markerite laiendamiseks lohistage neid, hoides all Alt klahvi.

6. samm

Redigeerige liikumisteed tööriista Vaba teisendamine abil, valides tööriista ja klõpsates rajal. Vajaduse korral muutke rada skaleerimiseks, kallutamiseks või pööramiseks.

Soovitan: