Kuidas Teha Warcrafti: Külmutatud Trooni Kaardid

Sisukord:

Kuidas Teha Warcrafti: Külmutatud Trooni Kaardid
Kuidas Teha Warcrafti: Külmutatud Trooni Kaardid

Video: Kuidas Teha Warcrafti: Külmutatud Trooni Kaardid

Video: Kuidas Teha Warcrafti: Külmutatud Trooni Kaardid
Video: Randu Raudvassar: „Liikluses ei saa viisakuseta!” 2024, Aprill
Anonim

Warcraft 3: Külmutatud troon on ametlik täiendus reaalajas toimuvale strateegiale (RTS) Reign Of Chaos. Mängus on palju eelinstallitud kaarte, lisaks saab iga kasutaja muuta praegust kaarti või luua oma.

Kuidas teha Warcrafti: külmutatud trooni kaardid
Kuidas teha Warcrafti: külmutatud trooni kaardid

Vajalik

Warcraft 3 mäng WorldEditor

Juhised

Samm 1

Tehke kõik toimingud kaardi loomiseks või muutmiseks programmi WorldEditor abil. See on mängukettal. Täieliku kaardi loomiseks vajate meeskonda, kus iga inimene vastutab protsessi eraldi osa eest:

1) Trigger - praktiliselt peaarendaja, tegeleb põhiarenduste ja mootoriga.

2) Stsenarist - tegeleb kaardiskripti kirjutamise, peamiste mänguhetkedega.

3) Reljeefi kujundaja (dekoraator) - tegeleb reljeefi loomise ja mänguobjektide paigutamisega.

4) Testija ja tasakaalustaja - leiab ja parandab vigu ja lollakad. Tunnistatakse kaardi loomisel.

Kaarti saab teha üksi, kuid see võtab palju aega ja võib selle kvaliteeti negatiivselt mõjutada.

2. samm

Alustage tegelikku kaardi loomist maailma ja keskkonna kujundamisega. Andke selle piirkonna nimi, kus stsenaarium areneb. Määrake maastik (mäed, tasandikud või mäed), lisage mõned jõed. Pärast kõigi objektide kujundamist mõelge neile välja nimed. Maastiku kujundamisel kasutage mitmesuguseid tekstuure, see elavdab kaarti märkimisväärselt. Näiteks saate mitmekesistada rohumaad Ashenvali tekstuuridega. Kujundage teed piisavalt laiad, kuid mitte täisekraanil. Aidake kuristiku servad hekiga, lisage munakivid, kivid kõrgmäestiku jaoks. Asustatud ala loomisel täitke see kindlasti hoonetega. Pange püsti monumendid, avalike aedade salud. Soovitav on monumendile panna selle nimi, kelle auks see paigaldati.

3. samm

Täiendage kaart koletiste ja tegelastega. Koletiste kujundamisel proovige korraldada koletise tüüp vastavalt maastiku tüübile (näiteks mägede jaoks sobivad kõige paremini koboldid). Looge põhiklassid: sõdalane, maag, mõõgamees, druiid jne. Pange kangelase tase kõrgemaks, näiteks 100. Kohandage loitsud tasemele. Tehke loitsud võimalikult originaalseks. Lisage ülesandeid. Mida rohkem, seda huvitavam on kaart, kuid te ei tohiks ka seda üleküllastada.

4. samm

Lisage mängu isetegemise esemeid. Ärge kunagi jätke standardseid esemeid, see vähendab mängulusti. See on üks huvitava kaardi loomise põhinõudeid. Jagage esemed klassidesse (kiiver, kilp, relv, raudrüü, ülesanne), seadke parimate esemete kasutamiseks vajalikud nõuded. Pärast kaardi loomist proovige seda kindlasti, see võimaldab teil tuvastada erinevaid kaardivigu ja tuvastada väikesi ebatäpsused.

Soovitan: