Mõnikord tahavad ka kõige ausamad arvutimängude fännid mängu mängida ja petta. Paljudes mängudes saate selleks kasutada spetsiaalseid koode, kuid on ka teisi universaalsemaid viise. Üks neist on ArtMoney programmi kasutamine.
ArtMoney on spetsiaalne programm, mis on sunnitud muutma aktiivsete rakenduste numbriliste muutujate väärtusi. Lihtsamalt öeldes saate ArtMoney abil muuta konkreetse mängu mis tahes digitaalset väärtust. Rahasumma, ressursid, padrunid, stat-punktid, elu - üldiselt kõik, mis väljendub numbrites. Muidugi peate enne programmi kasutamist selle alla laadima ja installima, kuid sellega ei kaasne raskusi, kuna Internetis on palju saite, mis pakuvad ArtMoney tasuta allalaadimist.
Muutuja leidmine
Kui olete ArtMoney oma arvutisse installinud, käivitage mäng, milles soovite midagi muuta. Töölauale naasmiseks ja ArtMoney käivitamiseks kasutage kombinatsiooni Alt + Tab. Leidke rippmenüüst "Protsessi valik" vajaliku mängu käivitatav fail.
Lülitage mängu tagasi ja pidage meeles väärtust, mida soovite muuta. Näiteks teie kontol olev rahasumma. Lülitage ArtMoney tagasi, klõpsake nuppu "Otsi" ja sisestage väljale "Väärtus" meelde jäetud number. Mis puutub ülejäänud üksustesse ja väljadesse, siis on mõistlik nendega katsetada, kui olete programmist piisavalt aru saanud, ja seni on parem jätta vaikesätted. Klõpsates nuppu "Ok", alustate muutujate otsimist.
Kuidas üleliigne välja rohida?
Tõenäoliselt annab programm tohutu hulga tulemusi - suurusjärgus mitu tuhat. Otsingu kitsendamiseks peate mängule tagasi lülituma ja väärtust ühel või teisel viisil muutma, näiteks kulutama natuke raha. Samuti peate meeles pidama uue numbri, lülituma ArtMoney-le, klõpsama nuppu "Filter" ja sisestama uue väärtuse. Klõpsake uuesti nuppu OK. Pärast iga filtreerimist jääb tulemuste loendisse järjest vähem muutuvaid aadresse. Peate protsessi kordama, kuni alles on ainult üks aadress.
Nüüd jääb klõpsata punasel noolenupul ja viia leitud aadress tabeli paremale väljale, kus on võimalik seda muuta. Sisestage uus väärtus, lülituge mängule ja näete, et kontol olev rahasumma on suurenenud. Lisaks saate tabelis märkida veerus "Z" ruudu, see "külmutab" muutuja väärtuse, nii et teie ressursside summa ei muutu, hoolimata sellest, kui palju te kulutate.
Mõned nüansid
ArtMoney kasutamisega on seotud mitu nüanssi ja piirangut. Näiteks olenemata seansside arvust võib tulemus olla mitte üks, vaid mitu aadressi. Seda seetõttu, et mõned mängud kasutavad sama väärtuse jaoks mitut muutujat. Sellisel juhul peate kõik leitud aadressid teisele väljale viima ja neid muutma.
Pange tähele, et ArtMoney muudab muudatusi ainult teie arvutis käivitatavas failis: programm ei saa kaugserveris väärtust muuta, seega ei saa seda rakendada mitme mängijaga mängude jaoks. Isegi kui näete oma mängukliendis muudetud väärtust, ei muutu ressursside tegelik maht.