Oma mängu kirjutamine on piisavalt keeruline, eriti kui otsustate seda ise teha. Selleks peavad teil olema disaineri, programmeerija oskused, lisaks peab teil olema piisavalt vaba aega.
Juhised
Samm 1
Õppige programmeerimiskeelt, milles soovite simulaatorit kirjutada. Selleks peate lugema piisavas koguses kirjandust ja omama häid praktilisi oskusi keeruliste programmide kirjutamisel, kui kavatsete iseseisvalt programmeerimiskeelt õppida, siis võib see võtta pool aastat või rohkemgi.
2. samm
Kui teil on neid oskusi, minge mängumootori loomise juurde. Abi saamiseks selle loomisel viige perioodiliselt alternatiivsetele teabeallikatele, näiteks erinevatele temaatilistele foorumitele.
3. samm
Pange tähele, et programmimootori kirjutamisel vajate juba mänguplaani ja mida üksikasjalikum see on, seda vähem on teil probleeme tulevikus. Kõigepealt kirjutage oma simulaatori üldplaan koodivormis, mõelge läbi peamised aspektid, isegi kui need pole veel omavahel ühendatud, saate tulevikus aru, kuidas need üheks ühendada.
4. samm
Mõelge nende graafilise disaini üle. Järk-järgult minge üldisema väljanägemise järgi konkreetsele kuni tegelaste riiete värvi määramiseni (näiteks). Protsessi alguses proovige mitte keskenduda väikestele asjadele, kuna see häirib üldise pildi nägemist.
5. samm
Rakendage oma kirjutatud mängu graafiliselt. Selleks kasutatakse spetsiaalseid toimetajaid. Simulatsiooni eesmärgil vajate ka tarkvara. Pange tähele, et oma mängu loomise protsess on nii aeganõudev ja keeruline, et te tõenäoliselt seda ise ei tee, tõenäoliselt peate palkama kolmandate osapoolte spetsialiste. Samuti on see protsess üsna kulukas, alustades tarkvarast ja lõpetades meelitatud arendajate ja disainerite teenuste eest tasumisega.