Veebimängud võimaldavad mängida mängijatega üle kogu maailma. Oma mitme mängijaga mängu loomiseks vajate teadmisi programmeerimisest, mängust ja visuaalsest kujundusest.
Juhised
Samm 1
Mängu loomiseks valige ja laadige alla tarkvara (nt BYOND). Õppige programmi kasutama. Katsetage erinevate võimaluste ja tarkvara funktsioonidega.
2. samm
Valige loodava mängu žanr. Peaaegu iga mängužanr võib olla mitmikmäng. Näiteks võib mäng olla laskur nagu Halo 3 või strateegiamäng nagu World of Warcraft.
3. samm
Koostage loend elementidest, mis mängu lisatakse. Need elemendid võivad hõlmata vaenlasi, relvi, esemeid ja isegi tasandeid. Tehke nimekiri võimalikult mitmekesiseks, et mäng oleks võimalikult huvitav.
4. samm
Joonistage mängu visuaal paberile. Värvige need värvipliiatsid või värvipliiatsid sisse. Enne mängutarkvaras kujundamist paberile elementide joonistamine võib protsessi palju lihtsustada.
5. samm
Joonistage valitud mänguloome tarkvarasse visuaalid. Proovige jääda paberilehele originaalse kujunduse juurde. Tehke vajalikud muudatused ja täiendused. Mängu visuaalsed elemendid peaksid sisaldama peategelasi, tausta, tasemeid ja vaenlasi.
6. samm
Kaasake mängu elementide programmeerimisse. Need elemendid hõlmavad tähemärgi liikumist, suhtlemist mängu keskkonnaga ja mängu füüsikat (gravitatsioon). Kuna mäng saab olema mitme mängijaga, on vaja programmeerida võimalus mängida korraga mitut kasutajat. See muudab programmeerimisprotsessi keerulisemaks, kuna peate iga mängija jaoks programmeerima erinevad tegelasnahad ja juhtnupud.
7. samm
Kombineerige mängu programmeerimiselemendid ja visuaalsed elemendid. Ühinemine peaks hõlmama tegelast, tema liikumist ja juhtimist.
8. samm
Testige mängu programmeerimisvigade leidmiseks. Kui leitakse vigu, avage kood ja parandage need.