Binaarfail on kodeeritud tekstidokument laiendiga *. BIN. Seda failitüüpi kasutatakse rakendusprogrammides ja see sisaldab teavet tarkvara kohta. Saate salvestada mis tahes tüüpi andmeid: stringe, täisarvusid või booleansi - ja teavet kodeerida.
Vajalik
- - programmeerimisoskus;
- - arvuti.
Juhised
Samm 1
Pange oma projekti lehe koodile sobiv nimi. Failide kirjutamine ja lugemine nõuab "IO" nimesid, kuna kutsutakse arendaja kasutatavaid klassiteeke. Failide kirjutamiseks on vaja I / O muutujates sisalduvaid klasse. Lisage failikoodi algusse järgmine rida: "include System. IO;".
2. samm
Looge failivoog ja määrake muutujale binaarne väärtus. See loob binaarfaili, kuid praegu on see tühi. Binaare saab luua mis tahes laiendiga, kuid *. BIN on standardne. Binaarfaili loomiseks kasutage järgmist koodi: "FileStream file = new FileStream (" C: / mybinaryfile.bin ", FileMode. Create); BinaryWriter binarystream = uus BinaryWriter (fail); ".
3. samm
Lisage binaarfailile kirjutamisfunktsioon käsuga "Write". See funktsioon kodeerib väärtused automaatselt kahendrežiimis, nii et enne faili salvestamist ei pea te enam teavet kodeerima. Allpool on näide kahendfaili kirjutamisest: “binarystream. Write (“Minu esimene binaarfail”);
binaarne voog. Kirjutage (10);"
4. samm
Sulgege fail kohe, kui kogu vajalik teave on sinna salvestatud. Faili sulgemine on programmeerimisel oluline, kuna see lõpetab faili loomise ja avab selle kasutajatele või muudele rakendustele kasutamiseks. Järgmine rida sulgeb binaarkaardi ja salvestab selle kõvakettale: "binarystream. Close ();".
5. samm
Testige binaarfaili. Käivitage rakendus, teave selle kohta, mille olete loodud dokumenti lisanud. Kui kõik töötab laitmatult, siis on koostatud kood õige. Muul juhul kasutage binaarfaili silumisfunktsiooni. Pange tähele, kas koodikäsklused on õigesti kirjutatud.