Binaar- või salvfail on kodeeritud tekst. Seda kasutatakse rakendusprogrammides ja see sisaldab tavaliselt tarkvara kohta teavet. Selles failitüübis saab salvestada mis tahes andmeid.
Juhised
Samm 1
Pange binaarkaardi loomiseks oma projekti lehe koodile klassi kogu nimi. Klasside raamatukogu nimed on "IO" nimed, mida kasutatakse failide lugemiseks ja kirjutamiseks. Näiteks sisestage koodirea algusesse järgmine rida: kaasake süsteemi IO.
2. samm
Looge failivoog ja määrake muutujale kahendväärtus. Selle tulemusena luuakse prügikasti fail, kuid see on tühi. Binaarfaili saab luua mis tahes laiendiga, kuid kõige sagedamini kasutatakse laiendit bin. Binaarfaili loomiseks kasutage järgmist koodi:
FileStreami fail = uus
FileStream ("C: / mybinaryfile.bin", FileMode, Loo)
BinaryWriter binarystream = uus
BinaryWriter (fail);
3. samm
Kirjutage programmikoodi kahendfaili kirjutamise funktsioon. Selleks kasutage käsku Write. See funktsioon kodeerib väärtused automaatselt kahendrežiimis, säästes enne faili salvestamist uuesti kodeerimise probleeme. Näide kahendfaili kirjutamisest: “binarystream Write; kahendvoolu kirjutamine (10);"
4. samm
Pärast kogu vajaliku teabe salvestamist sulgege fail. Pange tähele, et faili sulgemine on programmeerimisel äärmiselt oluline, kuna see tähistab faili loomise protsessi lõppu. Rakendused saavad seda kasutada alles pärast faili sulgemist. Binaarfaili sulgemiseks ja kettale salvestamiseks kirjutage koodi järgmine avaldis: "binarystream. Close ();".
5. samm
Testige loodud binaarfaili toimimist. Selleks käivitage rakendus, mille teave sisaldab loodud faili. Kui kõik sellele omased funktsioonid on täidetud, on programmi kood õigesti koostatud. Vastasel juhul peate uuesti kontrollima sisestatud koodi ja faili paigutatud teavet. Kasutage binaarse silumisfunktsiooni ja testige uuesti.