Peter Molyneux tegi mängijatele üle kogu maailma muinasjutu või sõna otseses mõttes muinasjutu - rollimäng Fable avas oma lummava maailma, kus mängijatele oli kolm korda tohutult palju võimalusi. Kuid kõik võimalused ei olnud ilmsed - näiteks paljud probleemid, millega kasutajad maja ostmisel kokku puutuvad.
Juhised
Samm 1
Maja omandamise mehhanism on Fablei kõigis osades ühesugune. Leidke läheduses puidust sildiga hoone. Lähenege talle ja rääkige vastavat klahvi vajutades. Ilmub interaktiivne menüü, kus näete maja hinda. Säästke piisavalt raha ja ostke hoone. Raha kogumise kõige ratsionaalsem strateegia on odavaimate hoonete ostmine ja väljaüürimine - sellisel juhul koguneb mängu ajal raha passiivselt, mis võimaldab teil osta üha kallimaid maju.
2. samm
Fablei esimeses osas saate ametlikult osta ainult mõned hooned. Kuid praktikas saate osta kogu linna tervikuna, loobudes väikesest moraalsest põhimõttest. Öösel pugege valvurite tähelepanu vältides igasse meelepärasesse majja ja tapke selle omanikud. Seda tuleks teha nii kiiresti kui võimalik, enne kui müra tõuseb. Järgmisel hommikul pärast rünnakut näete, et maja on müügis. Sama kehtib ka kõrtside ja poodide kohta.
3. samm
Fable 2-s on maja ostmiseks äärmiselt lihtne viis raha kokku hoida. Osta mängu odavaim hoone (Bowerstoni vana kvartal, 2000 kulda), seejärel väljuge mängust, minge oma Xboxi seadistustesse (seeria teine osa ei tulnud arvutis välja) ja määrake kuupäev täpselt järgmisel aastal. Mängus krediteeritakse teile kogu selle perioodi nõutav üür - mängu lõpuni on sellest enam kui küll.
4. samm
Fable 3-s ei saa te maja algusest peale osta. Selleks peate ostma spetsiaalse komplekti: "Ettevõtluspakett". Seda tuleb teha "Path to Power" juurde, millele pääseb ligi menüüst ja mängu teatud punktides. Pärast selle funktsiooni ostmist järgige esimeses etapis kirjeldatud juhiseid. Pidage siiski meeles, et mängu selles osas vajavad ehitised remonti ja kui neid pärast ostmist korralikus seisukorras ei taastata, siis on üüriga probleeme.