2D-animatsiooni Loomine

Sisukord:

2D-animatsiooni Loomine
2D-animatsiooni Loomine

Video: 2D-animatsiooni Loomine

Video: 2D-animatsiooni Loomine
Video: Kasutajakonto loomine 2024, Mai
Anonim

Tänapäeval käsitletakse arvutianimatsiooni kahest vaatenurgast: tasapinnaline või 2D-animatsioon ja mahu- või 3D-animatsioon. Oleme juba harjunud nägema mänge, reklaame, filme, videoklippe, mis kasutavad programmide abil tehtud arvutianimatsiooni, ja oleme üllatunud, kui kiiresti see noor tehnoloogia maailma vallutas.

2D-animatsiooni loomine
2D-animatsiooni loomine

Vajalik

  • - arvuti;
  • - Corel Draw;
  • - Adobe Illustrator.

Juhised

Samm 1

Looge mallid oma 2D koomiksi või animatsiooni jaoks. Looge tegelasele ja keskkonnale eraldi mall. Samuti peate värvima taustad. Pange tähele, et 2D-animatsioonide loomisel ei tohiks tähemärgid taustaga sulanduda, seega valige selle vältimiseks värvid.

2. samm

Otsustage oma video põhistseenid ja looge seejärel vahekaadrid. Need on pildid, mis asuvad animatsiooniklahvide vahel. Neid võib olla üks kuni kaksteist. Joonise märgi või elemendi liikumiskiirus sõltub vahekaadrite vahelisest kaugusest.

3. samm

2D-animatsiooni loomise jätkamiseks värvige raamid. Seejärel töötage välja kaamera liikumised ja lisage eriefektid. Enne kaamera liikumise lisamist ühendage tausta ja tähemärgi kihid ühes kompositsioonis. Näiteks kui soovite kujutada tegelast kõndimas, siis kõigepealt komponeerige taustpildi ja tegelase liikumine ning seejärel lihtsalt kaamera liikumine.

4. samm

Rakenda efekte: tee taustaobjektid fookusest välja, pane tegelane oma teljel pöörlema, muutke värvide heledust, lisage märgi kadumine. Järgmisena minge stseenide renderdamise juurde redigeerimise alustamiseks.

5. samm

Kui peate 2D-animatsiooni tegema Internetis kasutamiseks, kasutage Flashi tehnoloogiat. Macromedia Flash võimaldab teil luua erinevat tüüpi animeeritud pilte. Lisage loodud animatsioonielemendid programmi. Ehitage järk-järgult animatsiooniraamid, muutes nende sisu. Programm toetab mitmekihilisi pilte, siin saate objekti liigutada, muuta selle suurust, kuju, läbipaistvust.

6. samm

Looge iga kaadri jaoks eraldi pilt, selleks peate looma vahekaadrid. Võite kasutada ka animatsioonifunktsiooni Tweened, see lisab ainult võtmekaadreid ja ülejäänud ülejäänud programm lisab programm automaatselt. Saadud animatsiooni saate salvestada järgmistes vormingutes: gif, avi, mov, swf.

Soovitan: