Parimad Põgenemistoad

Sisukord:

Parimad Põgenemistoad
Parimad Põgenemistoad

Video: Parimad Põgenemistoad

Video: Parimad Põgenemistoad
Video: parim escape room, kus ma käinud olen... 2024, Aprill
Anonim

Mõistatuste ja mõistatustega arvutimängud, mida nimetatakse külalisteks, pole mängutööstuses kõige populaarsem žanr. Kuid isegi sedalaadi mängude seas leidub pärleid, mida mitmesuguste mängužanrite austajad, olenemata soost ja vanusest, ei pelga mängimist.

Parimad põgenemistoad
Parimad põgenemistoad

Välismaised ülesanded

Üks populaarsemaid ülesandeid, eriti Venemaal, on Siberi. Prantsuse arendajate loodud mäng suutis edastada vene atmosfääri, mis oli väga oluline, ja kõik mõistatused on süžeesse väga harmooniliselt põimitud.

Juba "Siberi" idee - mammutite, nende väljasurnud loomade otsimine paneb koos mängukangelastega kogema selliseid tundeid nagu skepsis, pettumus, lootus ja ootab lahendust kuni lõpuni, mis toimub mängu järgmises osas, mis kannab nime "Siberia. 2".

Tuntud otsingul "Lõputu teekond" - Norra arendajate töö tulemus - nagu ka "Siberis", on kaks osa, kuid need pole praktiliselt seotud. Neis toimuvad sündmused arenevad peamiselt paralleelmaailmades, millest üks on tehnoloogiline, ja teises valitseb maagia.

Detektiivilugude austajate jaoks on ainulaadne seeria seeriaid, mis jutustavad noore tüdruku detektiiv Nancy Drew seiklustest. Sarja eripära on see, et 2014. aastaks oli selle questi kahekümne üheksas osa juba välja antud, mida mängutööstuses harva juhtub.

Kodused ülesanded

Venemaa questide arendajad ei hellita mängijaid kvaliteetsete toodetega, kuid on mitmeid mänge, mis ei saa jätta kodutarbijaid ükskõikseks.

Konkurentsist väljas on siin kuulus rännakute sari "Petka ja Vassili Ivanovitš". Selle sarja mänge eristab sada protsenti vene huumor, tuntud inimeste paroodiad ja filmid ning aeg-ajalt - üsna keerulised mõistatused.

Veel üks viimastel aastatel Venemaa turul ilmunud ülesannete rida on Melnitsa stuudio multifilmidel põhinevad mängud, kus mängitakse läbi kolme Venemaa kangelase - Aljoša Popovitši, Dobrõja Nikititši ja Ilja Murometsa seiklused. Hoolimata koomiksikunstist võivad need mängud tänu nende huumorile ja mitte triviaalsetele mõistatustele olla hea ajaviide.

Vana kooli ülesanded

On võimatu mainimata jätta selle suuna pioneerimängu, millest hiljem sündis palju sarnaseid projekte. See on legendaarne MYST, mängude sari, mis ilmus aastatel 1993–2005 (kaasa arvatud). Hoolimata asjaolust, et enamikku selle seeria mänge on tänapäevastes arvutites käivitada üsna keeruline, tegi MYST omal ajal tõelise revolutsiooni quest-žanris ja seadis selliste mängude arendamise suuna järgmisteks aastateks.

Soovitan: