3D-modelleerimine on äärmiselt lõbus ja loominguline protsess. Kuid mudelite eksportimine mängudest ja oma objektide importimine mängu on amet, mis nõuab kui mitte erilisi tehnilisi oskusi, siis vähemalt toimingute põhimõtte ja olemuse mõistmist ning ka loogilist mõtlemist.
Vajalik
- -rakendus failide väljavõtmiseks
- -muundur
- -3d toimetaja
- -rakendus failide eksportimiseks
Juhised
Samm 1
Veenduge, et kõik vajalikud programmid ja utiliidid oleksid teie arvutisse installitud, kuna mudeli eksportimine ei piirdu sageli töötamisega ühes või kahes rakenduses. Erinevatel mängudel on mudelite jaoks erinev failivorming (.bin,.mdl,.package ja nii edasi) ning objekte saab salvestada kas eraldi või stseenidena. Paigaldage täpselt teie mängule sobiv mudeli väljavõtte programm või universaalne programm, mis eraldab enamikust mängudest stseene (näiteks 3D Ripper DX).
2. samm
Käivitage rakendus ja salvestage konkreetse programmiga töötamise juhiste järgi mudel kataloogi, mille leiate hiljem ise, ja vormingus, mida teie 3D-redaktor toetab. Kui eraldate objekti, mida ei saa hiljem avada, pole seda vaja eksportida. Vajadusel saab probleemi lahendada muunduriga. Enne mis tahes teisendusutiliidi installimist veenduge, et see töötaks vajalike failitüüpidega. Mõnikord peate sama faili teisendama mitu korda, kuni see muutub soovitud vorminguks.
3. samm
Mudeli abil faili avamiseks käivitage redaktor. Tõenäoliselt ei saa te seda teha tavalise käsu "Ava" kaudu, seega valige käsk "Import" ja määrake väljale "Failitüüp" vorming, milles teie mudel salvestatakse (. FBX,. OBJ, 3DS ja nii edasi) … Tehke redaktori funktsioonide abil kõik vajalikud muudatused mudelis ja salvestage objekt jällegi õiges vormingus - sellises, mida teie programm saab lugeda, et mudeleid otse mängu eksportida. Faili kõvakettale (irdkandjale) salvestamiseks valige käsk Eksport, mitte Salvesta.
4. samm
Paljudel mängudel, mis võimaldavad kohandatud sisu lisamist, on selle jaoks eraldi kaust: kui see on soovitud kataloogis, tunneb mäng faili automaatselt ära. Kuid selleks peab failil jällegi olema sobiv formaat. Käivitage rakendus, mis võimaldab teil mängu jaoks faile luua. Importige oma mudel sellesse, muutke kõiki vajalikke andmeid - asukohta, valgustust, suhtluspunkte ja palju muud. Salvestage fail mängu poolt tunnustatud vormingus.