Kuidas Kirjutada Mängude Jaoks Programm

Sisukord:

Kuidas Kirjutada Mängude Jaoks Programm
Kuidas Kirjutada Mängude Jaoks Programm

Video: Kuidas Kirjutada Mängude Jaoks Programm

Video: Kuidas Kirjutada Mängude Jaoks Programm
Video: Õpetus Stringkott "Ruudukujulised sõlmed" 2024, November
Anonim

Nii lastele kui ka täiskasvanutele meeldib mängida. Esimese jaoks on see põhitegevus, teise jaoks võimalus lõõgastuda ja minna igapäevaprobleemidelt üle mängureeglitele. Seetõttu on mängude jaoks programmide koostamise oskus kasulik peaaegu kõigile, olenemata vanusest ja ametist.

Kuidas kirjutada programm mängude jaoks
Kuidas kirjutada programm mängude jaoks

Juhised

Samm 1

Mängude programmi kirjutamisel peate arvestama järgmiste teguritega:

- osalejate vanus;

- osalejate arv;

- ruumi või ala parameetrid, kus mänge peetakse;

- eelseisvad pühad ja olulised sündmused, kui see on oluline;

- mängude pidamise aastaaeg;

- osalejate füüsilised omadused, kui neid on;

- psühholoogilised omadused, nende huvid ja hobid.

2. samm

Kui mänguprogramm on koostatud vanematele koolieelikutele, ei tohiks selle kestus ületada 20 minutit. Valige mängud, et arendada fantaasiat, osavust ja mänge, mille käigus saate väljendada erinevaid emotsioone. Näiteks mäng "Magic Transformations" - lapsed kujutavad saatejuhi käsul erinevaid loomi, nähtusi ja isegi esemeid.

3. samm

Noorematele õpilastele on heaks lahenduseks intellektuaalsete viktoriinide ja ka välimängude korraldamine, kuna paljudel neist on keeruline kooliga kohaneda ning aktiivsete mängude ja tegevuste järele on suur vajadus.

4. samm

Teismeliste mängude programmi kujundamisel lisage suhtlemisoskuste arendamiseks mängud. Inimestevaheline suhtlus on just see, mis nende vanuses nii huvitav on.

5. samm

Suurte võistkondadega on hea pidada spordi teatejooksu, kuid mugavam on korraldada vestlusmänge kuni 15-liikmelistes rühmades.

6. samm

Välimänge on tavaks teha värskes õhus, kuna sel juhul rikastatakse keha hapnikuga, mis on kasulik füüsilisele tervisele. Kui teil on väike siseruum, siis leidke mängu leidlikkuse ja loominguliste võimete arendamiseks.

7. samm

Kui mängud korraldatakse puhkuse eelõhtul, võib see saada programmi skripti põhiideeks. Koolieelikutel ja noorematel õpilastel on kombeks pidada ka aastaaegadega seotud mänge.

8. samm

Hüperaktiivsete laste jaoks tasub valida õuemänge ja harjutusi, mis õpetavad enesekontrolli.

9. samm

Kui mängudel osalejatel on eriline füüsiline areng, peate enne nende lisamist programmi hoolikalt uurima valitud mänge. Need peaksid olema kõigi võimuses.

Soovitan: