Brausermänge on üsna lihtne teha. Ainus probleem on autorite kujutlusvõime, kuna praegu on selliseid mänge palju, enamik neist on sama tüüpi ega esinda midagi huvitavat.
See on vajalik
- - joonistamisoskus;
- - programmeerimisoskus.
Juhised
Samm 1
Valige mängu žanr. Tehke valik selle väljanägemise stiilis, tehke perioodiliselt visandeid ja kirjutage kood osade kaupa, sõltuvalt sellest, mis mingil hetkel pähe tuli. Kuigi ideed on kirjutatud koodiga, on protsess siiski loovam, nii et käsitlege seda vastavalt.
2. samm
Püüdke mitte kõike korraga läbi mõelda, kui te ei saa hakkama, tuleb kõik ajaga. Kui teil on probleeme oma mängu ideede teostamisega, parandage oma programmeerimisoskusi, lugedes oma valitud platvormil seotud kirjandust programmide kirjutamise kohta.
3. samm
Mängu kirjutades mõelge ka liidese üksikasjadele. Siin vajate kunstniku oskusi, kui teil neid pole, võite alati pöörduda nende poole, kes teie jaoks teie ideed "joonistavad". Sama kehtib koodiga osa kohta - Internetist on suhteliselt lihtne leida programmeerijat või veebidisainerit, kes oleks nõus teile teatud summa eest flash-mängu kirjutama, kuid ärge kartke uusi asju õppida ja õppige kõike ise looma, siin pole midagi rasket …
4. samm
Kontrollige kirjutatud mängu, käivitades selle kõigepealt oma arvutis. Rakenduse silumiseks tehke vajalikud toimingud, see võib võtta kaua aega. Kui mäng on lõplikult valmis, laadige see oma eelnevalt valitud serverisse üles. Allikat hoidke alati, sest selle käigus võivad ilmneda uued vead.
5. samm
Samuti tasub enne brausermängu avaldamist seda kontrollida enamikus tuntud brauserites - Mozilla Firefox, Google Chrome, Apple Safari, Opera, Internet Explorer, Netscape jne. Kui vigu ei leita, käivitage mäng Internetis. Pange tähele, et rakenduse paigutamine teatud ressurssidele nõuab selle omanikuga eelnevat kokkulepet.