Kuidas Arvutis Mängu Luua

Sisukord:

Kuidas Arvutis Mängu Luua
Kuidas Arvutis Mängu Luua

Video: Kuidas Arvutis Mängu Luua

Video: Kuidas Arvutis Mängu Luua
Video: Õpetus kuidas teha arvutit kiiremaks 2024, November
Anonim

Arvutimängud muutuvad iga päevaga mitmekesisemaks ja huvitavamaks. Kaasaegsed noored ja suur osa vanematest arvutikasutajatest on sellist harrastust väga huvitanud. Mõnikord muutub see hobi nii tugevaks, et mängus osalejad mitte ainult ei mängi seda, vaid hakkavad tegelema ka loovusega. Abiks võivad olla mõned näpunäited oma 3D-mängu loomiseks.

3D-mäng - hämmastav arvutimaailm
3D-mäng - hämmastav arvutimaailm

Vajalik

Oma 3D-mängu loomiseks vajate fantaasialendu ja mõttekaaslaste meeskonda, soovitatavalt koos programmeerijaga teie sõbralikes ridades

Juhised

Samm 1

Kaasaegseid arvutimänge on erinevates žanrites. Need on igasugused tulistamismängud, reaalajas strateegiad, märulifilmid, arkaad, seiklus, tegelikkuse simulatsioon, võidusõit. Igal žanril on oma omadused ja atraktiivsed küljed. Seetõttu uurige neid, valige žanr, mis teile kõige rohkem meeldib.

2. samm

Järgmine samm on skripti kirjutamine. See on 3D-mängu loomisel väga oluline samm. Lisaks tõeliselt loomingulisele protsessile mõjutab see ka seda, kui edukalt ja sujuvalt saate mängu programmeerimise seisukohast kujundada.

3. samm

3D-skript koosneb kolmest komponendist: ideedokument, kujundus ja skript ise.

Mõistedokument on mängu tehnilise komponendi kirjeldus, selle tehniline alus.

Kujundus - idee visualiseerimine, stiil, sära, graafika. Mõelge välja kangelaste pildid, saatjaskond ja tähelepanuväärsed omadused.

Stsenaarium - arendage süžee, kõik selle jooned ja keerdud võimalikult üksikasjalikult ja põhjalikult.

4. samm

Pärast skripti väljatöötamist hinnake selle keerukust. See on oluline, kuna mootori valik sõltub stsenaariumi keerukusest, „mootorist, millel mäng töötab.

5. samm

Kui mäng on üsna lihtne, väheste tähemärkide ja graafikaga, piisab FPS-loojast.

Kui kavatsete teha lummava efekti ja igasuguste kiipidega mängu, millel on kiire liikumine ja mobiilsed tegelased, kasutage NeoAxis Engine'i.

6. samm

Seejärel valmistage ette oma mänguvarad - mudelid, helid ja tekstuurid.

7. samm

Viimane samm - saate mängu ise lõpetada või küsida selle kohta programmeerija sõbralt. See pole üldse keeruline.

Soovitan: