Kuidas Luua Välkmängu

Sisukord:

Kuidas Luua Välkmängu
Kuidas Luua Välkmängu

Video: Kuidas Luua Välkmängu

Video: Kuidas Luua Välkmängu
Video: Kuidas luua Facebooki kontot 2024, Märts
Anonim

Algselt oli Flash mõeldud peamiselt animeeritud videote loomiseks veebisaitidele. Kuid tänu ühele selle sisseehitatud koodile (action script) on see programmeerimiskeel muutunud mängude arendajate seas üsna populaarseks. Flash-mängu käsitsi valmistatud tootmine võib olla väga keeruline ülesanne, kuid tänu paljude Flash-ide levitamisele õpetused ja juhised veebis, igaüks võib proovida sellist mängu teha.

Hästi tehtud ja läbimõeldud välkmäng suudab mängijaid mitu tundi edasi lükata
Hästi tehtud ja läbimõeldud välkmäng suudab mängijaid mitu tundi edasi lükata

Vajalik

  • - arvuti
  • - tarkvara
  • - Flash juhendaja

Juhised

Samm 1

Flash-mängu tegemiseks otsustage kõigepealt, millist tüüpi mängu soovite luua. Inspiratsiooni saamiseks võite proovida külastada Flash-mängude raamatukogu saite, näiteks Officegamespot (www.officegamespot.com) või Gametheflash (www.gametheflash.net)

2. samm

Kui olete teema valinud, töötage oma Flash-mängu jaoks välja ligikaudne kujundus. Teil pole vaja kohe üksikasjadeni jõuda, vastasel juhul peate kõik varem tehtud asjad ümber töötlema.

3. samm

Looge mängu atmosfäär ja peategelased. Alati on kiusatus hakata naljakaid asju ja naljakaid detaile looma kohe algusest peale, siiski on parem see jätta hiljem, pärast mängu baasi loomist.

4. samm

Alustage mängu kodeerimist ActionScripti abil. See võtab palju aega, valmistuge kõvaks tööks. Tõepoolest, isegi kogenud arvutiteadlaste jaoks muutub välguga programmeerimine kuraditööks, sundides neid aeg-ajalt pöörduma arvukate käsiraamatute ja juhendite poole. Proovige otsida Flashgametutsi kohta näpunäiteid www.flashgametuts.com) või Asgamer (asgamer.com)

5. samm

Kui kood on valmis, minge läbi omaenda flash-mäng võimalike vigade ja vigade leidmiseks ning vaadake oma loomingut kriitiliselt - oluline on, et mängul oleksid selged ja loogilised osad: algus, areng ja lõpp.

Soovitan: