Arvutimängude litsentsitud eksemplaride pideva ostmise tagamiseks täiustavad arendajad mängu graafikat, füüsikat, püüavad selle tegevuse tegelikule elule lähemale tuua. Ka süžee väljatöötamine ja stsenaariumi kirjutamine võtab märkimisväärse koha.
Pärast aatomipommi ilmumist muutus kogu lugu. Relv, mis suudab maailma ühe plahvatusega tundmatuseni muuta, on inimeste meelt köitnud. Ja pärast seda, kui USA sõjavägi heitis 2 pommi Jaapani linnadele ja sündmused reaktori vabastamisega Tšernobõli tuumajaamas, hakkas ühiskond muretsema ellujäämise ja selliste tehnoloogiate kasutamata jätmise pärast. Muidugi on sellise lõputu teema omaks võtnud ka mängude arendamise stuudiod.
Tuumapöördumistega mängude loetelu
Nimekirja esimene mäng on Fallout. See on terve seeria kolmest mängust. Viimases osas hakkab tegevus kulgema varjualuse punkris sügaval maa all. Süžee järgi juhtus maailmas kolmas maailmasõda, mis hävitas Maa sellisel kujul, nagu kõik seda teadsid. Peategelane on juba sündinud punkris ja suureks saades läheb ta pärast aatomikatastroofi maailma avastama.
Teine järjest, kuid mitte suurimas mängude sarjas S. T. A. L. K. E. R. Kõik sündmused kulgevad Tšernobõli tuumaelektrijaama lähedal asuvas Ukraina linnas Pripjatis. Mängu ainulaadsus on see, et tohutu territoorium edastatakse uskumatu täpsusega. Esimese osa "Tšernobõli vari" süžee järgi otsite inimest, kes räägib teile, mis teiega juhtus.
Tuumaplahvatus ühel mängu tasemel toimub mängus Call of Duty: Modern Warfare. Ameerika armee sõdurina mängides korraldavad plahvatuse terroristid Bisra linnas (Iraak). Selles osas on suuremahuline video ja pärast seda mängite pärast plahvatust ellujäänuna minimissiooni. Lõpuks sured ikkagi haavade ja kiirguse kätte.
Plahvatust võib näha mängus Metro 2033. Mängu süžee põhineb vene kirjaniku Dmitri Gluhhovski kirjutatud samanimelise raamatu ajalukul. Selles mängus pole rõhk plahvatusel endal, vaid selle tagajärgedel. Seetõttu on mäng sarnane Fallout 3-ga, kuid siin toimub tegevus Moskvas.
Populaarne lahinguvälja seeria plahvatab ka kolmandas osas. Peategelase nimel jälgite selle kulgu ja seejärel tagajärgi.
Mis ühendab kõiki mänge selliste sündmustega
Kõigis sõjaliste operatsioonidega seotud mängudes on tagajärjed alati üsna realistlikud ja näitavad ainult ulatust, kahju suurust ja surmade arvu. Kuid radioaktiivsetes oludes elavate mängude puhul ei saa ilma fantaasiajaotuseta hakkama. Mängudes on mutante, mida tuleb halastamatult tulistada, ja muutused oma olemuses. Reeglina on alati olemas mingi kurjus, millest see kõik alguse sai.