Mõned arvutimängud on populaarseks saanud ainult fännide jõupingutuste ja nende vastupandamatu soovi tõttu parandada oma lemmik multimeediumtooteid. Iga mängija pakub varem või hiljem välja mõtte või idee, kuidas seda või teist mängu paremaks muuta. Nii luuakse modifikatsioonid.
Juhised
Samm 1
Modifikatsiooni tegemiseks kontrollige modifikatsioonide veebi. See on vajalik ennekõike selleks, et teada saada, kuidas mängu struktuur muutustele vastuvõtlik on. Allikas on peamine näide. Vaadake Internetist - sellel on üle tuhande amatöörmodifikatsiooni, sest selle mootor on niiöelda väga "sõbralik" ja neelab probleemideta kõik lisad, erinevalt Bioshoki mängumootorist, mida on vaid mõned lisandmoodulid täna.
2. samm
Modemi loomiseks kasutage mängu arendaja redaktorit. Sellisel juhul pole teil lisandmooduli kohandamisel probleeme, kuna see luuakse algmänguga samal mootoril. Redigeerija kõige silmatorkavam ja võimsam näide on Warcraft 3 kaardiredaktor. See võimaldab igal mängijal näidata kogu oma kujutlusvõimet, ei piira tema võimalusi.
3. samm
Käivitage redaktor ja alustage loomist. Ärge laske end sellest heidutada, kui ametlikku tööriista pole. Võimalik, et on olemas mitteametlik. Otsige Internetist - on võimalik, et leiate midagi väärt.
4. samm
Modemi mudeli loomiseks kasutage programmi 3D Max. Kõigepealt veenduge, et antud mudel ühilduks mänguga. Seejärel, et mäng saaks kasutada teie lisandmoodulit, asendage algne fail lihtsalt uuega. Pange sellele sama nimi, et te ei peaks faili teed kohandama.
5. samm
Samuti, kui loote redaktori abil lisandmooduli, vaadake läbi mängufoorumid. Võib-olla leiate sealt kasulikke näpunäiteid, mis avavad teid tavapärase redaktori uutele funktsioonidele, mis olid varem teie terava silma eest varjatud. Kasulik on vaadata videoõpetust uute märkide ja asukohtade loomise kohta. Ärge unustage regulaarselt standardiredaktorist täiendusi otsida. Need võivad teile abiks olla.