Kuidas Telefoni Mängu Kirjutada

Sisukord:

Kuidas Telefoni Mängu Kirjutada
Kuidas Telefoni Mängu Kirjutada

Video: Kuidas Telefoni Mängu Kirjutada

Video: Kuidas Telefoni Mängu Kirjutada
Video: Kuidas tõmmata TASUTA mänge telefoni ? 2024, Aprill
Anonim

Java telefonide tulekuga on toimunud palju muudatusi, eriti mobiilplatvormile mõeldud programmide kirjutamisel. J2ME tehnoloogia on muutunud kõigi mobiilseadmete peavooluks. See võimaldab teil võimalikult palju lihtsustada mobiilseadmete programmeerimisprotseduuri ja võimaldab käivitada samu programme erinevatel platvormidel, olgu see siis Android, Symbian või tavaline mobiiltelefon.

Kuidas telefoni mängu kirjutada
Kuidas telefoni mängu kirjutada

Vajalik

  • - J2SE,
  • - J2ME WT,
  • - IDE või mõni tekstitöötlusprogramm,
  • - testimiseks mobiiltelefon.

Juhised

Samm 1

Aja jooksul tekkis vajadus tagada kolmandate osapoolte programmeerijate kirjutatud erinevate programmide ühilduvus. Selleks pakuti välja lahendus Java 2 Platform Micro Editioni loomiseks, mis sai laialt levinud. Sellest on saanud kõigi mobiilseadmete populaarseim sõltumatu platvorm, olenemata operatsioonisüsteemist. Mobiiltelefoni jaoks programmide kirjutamise alustamiseks peate installima 3 vajalikku komponenti: - J2SE (kompilaator Java arhiivide loomiseks), - J2ME traadita tööriistakomplekt (emulaatorite komplekt kirjalike MIDletide testimiseks), - mis tahes IDE või tavaline tekstiredaktor.

2. samm

Järgmisena peate käivitama WTK tööriistariba ja looma uue projekti (File - New project). Peate täitma vastavad väljad (projekti nimi, klassi nimi - saate neid oma äranägemise järgi nimetada, kuid nii, et nimi oleks võimalikult lihtne ja meeldejääv). Siis ei pea te midagi muutma, peate lihtsalt klõpsama nuppu OK. WTK programmi rakenduste kataloogis luuakse uus projekt, kus prügikasti kaust on käivitatavate failide jaoks, lib-kaust on teekide jaoks, res on ressursside ja src on allikate jaoks.

3. samm

Pärast programmi kirjutamist toimub reeglina testimine. Esiteks tuleks rakendust testida emulaatoris, seejärel tuleks see käivitada telefonis endas. Esiteks tuleb projekt koostada (WTK redaktori nupp "Ehitamine"), seejärel klõpsake nuppu Käivita. Kui rakendus käivitati probleemideta, tuleks see telefoni laadimiseks pakkida.jari ja.jaadi arhiivi. Selleks peate valima üksuse "Projekt" - "Pakett", mille järel ilmuvad mõlemad arhiivid kausta "prügikast", mis tuleb telefoni visata.

Soovitan: