Vertikaalne sünkroonimine, VSync või vertikaalne sünkroonimine on videokaardi draiveri täiendav parameeter. Vsynci lubamine pakub tavaliselt huvi innukatele mängijatele, kuna see võib dramaatiliselt parandada paljude mängude graafikat.

Juhised
Samm 1
Vertikaalse sünkroonimise saab kasutaja aktiveerida mitmel viisil. Lihtsaim meetod on helistada töölaua kontekstimenüüsse, paremklõpsates tühjal tabeliribal ja valige üksus "Kuva". Laiendage linki Kuva atribuudid ja minge avanenud dialoogiboksi vahekaardile Seaded. Kasutage nuppu Täpsem ja lubage soovitud funktsioon jaotises Oota vertikaalset sünkroonimist.
2. samm
Vertikaalse sünkroonimise programmiliseks lubamiseks OpenGL-is kasutage koodi:
void set_vsync (bool on lubatud) // true
{
PFNWGLSWAPINTERVALEXTPROC wglSwapInterval = NULL;
wglSwapInterval = (PFNWGLSWAPINTERVALEXTPROC) wglGetProcAddress ("wglSwapIntervalEXT");
if (wglSwapInterval) wglSwapInterval (lubatud? 1: 0);
}.
3. samm
Vertikaalse sünkroonimise lubamiseks kasutage DirectX 9. Selleks muutke enne D3DDevice'i käivitamist parameetri väärtust
g_d3d9Parameters. SwapEffect väärtusele D3DSWAPEFFECT_COPY. Seejärel määrake parameetriks g_d3d9Parameters. PresentationInterval väärtuseks D3DPRESENT_INTERVAL_ONE.
4. samm
NVidia vertikaalse sünkroonimise lubamiseks avage hiire parema nupuga klõpsates arvuti töölaua kontekstimenüü ja valige üksus "nVidia juhtpaneel". Avage avatud dialoogiboksi ülemise teeninduspaneeli menüü "Vaade" ja valige üksus "Täpsem". Laiendage juhtpaneeli akna vasakul küljel asuvas puus sõlme "3D-parameetrite haldamine" ja valige järgmise dialoogiboksi rea "Vertikaalne sünkroniseerimine pulss" rippmenüüst käsk "Luba". Salvestage muudatused, klõpsates nuppu OK ja taaskäivitage süsteem nende muudatuste rakendamiseks.
5. samm
Pange tähele, et mõnikord võib kasutada pigem rippmenüüd kui liugurit. Sellisel juhul peate liigutama liuguri paremasse asendisse.