Alustades 3D-modelleerimise valdamist, on kasutaja silmitsi erinevate probleemidega. Eelkõige võib tekkida küsimus, kuidas avada objekti tekstuur Adobe Photoshopis.
Juhised
Samm 1
Tavaliselt tekivad raskused nendes olukordades, kui pilti esindab fail dds-vormingus, mida kasutatakse kõige sagedamini tekstuuride jaoks. Esialgu ei toeta Adobe Photoshop seda vormingut, seega peate Internetist alla laadima ja arvutisse installima Adobe Photoshopi pistikprogrammi NVIDIA tekstuuritööriistad.
2. samm
Käivitage veebibrauser ja avage tarkvaraarendaja ametlik veebisait aadressil https://developer.nvidia.com/nvidia-texture-tools-adobe-photoshop. Valige oma süsteemi jaoks pistikprogrammi versioon (32- või 64-bitine), klõpsates vasakul vasakul vastaval lingireal. Avaneb uus dialoogiboks. Märkige selles markeriga käsk "Salvesta" ja määrake faili salvestamiseks kataloog. Oodake allalaadimise lõppu.
3. samm
Avage kaust, kuhu faili just salvestasite, ja käivitage see. Pistikprogrammi installiprotsess on automatiseeritud. Järgides installiviisardi juhiseid, installige rakendus arvutisse. Pärast installi lõppu käivitage graafikatoimetaja Adobe Photoshop. Nüüd peaksite saama avada soovitud tekstuuri.
4. samm
Pärast dds-faili valimist ilmub redaktorisse päringaken, mis sisaldab teile saadaolevate toimingute võimalusi. Saate faili avada sellisena, nagu see salvestati, teisendada selle 8-, 16- ja 32-bitiseks pildiks, laadida kõik kaardid või pöörata tekstuuri vertikaalselt.
5. samm
Kui soovite tekstuuri muuta nagu mis tahes muud pilti, määrake päringuaknasse välja Laadi vaikimisi suurusi vastas marker. Ärge eemaldage markerit akna vasakus alanurgas olevast dialoogiboksist Kuva see, vastasel korral ei saa te järgmine kord faili avamise viisi valida ja vaikimisi kasutatakse viimast märgitud valikut. Kui olete otsustanud, klõpsake päringuaknas nuppu OK.