Kahekümnenda sajandi lõpus lõpetasid paljud Venemaa mängutööstuse. Muidugi ei toodeta Venemaal liiga palju arvutimänge, kuid mõned neist väärivad suurt tähelepanu.
Enamik Venemaa mängudest, mida tarbijad mäletavad, on hea nende erilise atmosfääri, ebatavalise lähenemise tõttu protsessile. Selliseid näiteid pole eriti palju, kuid peaaegu kõik neist, nagu öeldakse, "tulistati".
Algupärased ideed
Näiteks tunnistavad paljud eksperdid ja tavalised mängijad IL-2 Sturmovik sarja mänge oma žanri parimateks. See mäng ilmus mitte ainult Venemaal, suur väljaandja Ubisoft andis selle välja Euroopa turule. Selle sarja mängud on pälvinud arvukalt auhindu ja ülemaailmset tunnustust. Žanri fännid usuvad, et midagi sellist pole varem välja tulnud ja tõenäoliselt tulevikus välja ei tule.
Tsikkel "Corsairs" (kuigi see pole halvenenud) on esitanud tohutule arvule mängijatele palju unustamatuid mängutunde. Suured merelahingud, seiklused maal, kena graafika ja kaunid laevad tegid neist mängudest midagi väga erilist. Akella ettevõtte viimased osad ei olnud eriti edukad, kuid alati saate Kariibi mere kõige edukamaid piraate taasesitada.
Edukad koopiad
Vene mänge pole alati uute mõistetega eristatud. Näiteks mängud "Prince" ja "Prince 2" olid väga edukad ja atmosfäärilised, kuid siiski legendaarse Diablo kloon. Tõsi, see puudutas ainult gameplay tehnilist külge. Vana-Venemaa vaim, selle mütoloogia ja legendid, suurepärane muusika meelitas paljusid mängijaid.
Gaijin Entertainment andis välja suurepärase mängu "Onyblade", mis on kogunud laialdast populaarsust kogu maailmas. Helge "anime" graafika, lõbus mäng, suurepärased tegelased ja kõrge kordusväärtus tegid "Onyblade'ist tõelise hiti mitte ainult Venemaal, vaid ka Euroopas ja Ameerikas.
Eksklusiivsed lahendused
Kümne aasta taguste ebatavaliste mängude fännidel oli kõik võimalused tutvuda ühe originaalsema mänguprojektiga, võib-olla mitte ainult Venemaal, vaid kogu maailmas. Ice-Pick Lodge andis 2005. aastal välja hämmastava mängu "Pestilence. Utoopia ". Loojad ise nimetavad seda "epideemias ellujäämise simulaatoriks". See on ebatavaline mäng, ajalise piiranguga, ebatavaline mängumaailm ja värvilised tegelased. Mõni aasta hiljem kordas Ice-Pick Lodge oma edu, avaldades veelgi ebatavalisema mängu nimega Turgor.
Tuleb märkida, et Venemaa arendajad on edukalt esinenud mitte ainult ebatavaliste, mitte massiliste mängude valdkonnas. Näiteks loetakse paar aastat tagasi välja antud legendaarse mängu King's Bounty järge peaaegu etalonimänguks kogu maailmas. Raske tasakaal, värvilisus, hea süžee - võime eeldada, et legendaarse mänguseeria taaselustamine on enam kui õnnestunud.
Loomulikult ei andnud kodumaine igrostroy välja mitte ainult loetletud mänge, vaid ka paljusid teisi sama väärilisi mänge. Kahjuks on ka Venemaa arendajate poolt väljastatud ebakvaliteetsete ülesannete osakaal üsna suur, kuid igal aastal muutub olukord vähem taunitavaks, kuna ilmuvad uued korralikud meeskonnad.