Klassikaks Muutunud Arvutimängud

Sisukord:

Klassikaks Muutunud Arvutimängud
Klassikaks Muutunud Arvutimängud

Video: Klassikaks Muutunud Arvutimängud

Video: Klassikaks Muutunud Arvutimängud
Video: Дом-музей Зураба Церетели в Переделкине 2024, Aprill
Anonim

Personaalarvutite tulekuga hakkasid arvutimängud ilmuma arvukalt. Alguses oli tänaval tavaline mees rahul kõigega, mis loodi. Võiksid tunde järjest PacManit mängida ja rahule jääda. Aja jooksul hakkas arendajate kujutlusvõime kuivama, selles valdkonnas oli tihe konkurents ja seetõttu halva kvaliteediga ühepäevane toode. Kuid heausksed stuudiod avaldasid perioodiliselt uhkeid mänge, mis muutusid kiiresti legendaarseks. Mõelgem uutele ja mitte nii toredatele mängudele, millest on peaaegu saanud klassika.

Parimad arvutimängud
Parimad arvutimängud

Bioshock Infinite

Väga noor projekt, millele tasub täna tähelepanu pöörata. Me kõik mäletame algset Bioshocki selle atmosfääri poolest. Omamoodi veealune utoopiline linn kohaliku apokalüpsise ja sügava filosoofilise taustaga, mis venib kogu mängu vältel rongina. Kuidas saaks arendaja frantsiisi järje ainulaadseks ja võrdselt huvitavaks muuta? Näiteks lisades mängule ootamatult palju päikesepimest, taevane linn ja noor armas tüdruk kaaslaseks.

Alates esimestest minutitest pöörab iga mängija tähelepanu maailma imelisele detailile ja kõigi tegelaste elavusele. Mängus järk-järgult ilmuvad trikid ei lase kellelgi igavleda. Kuigi mõned võivad väita, et Bioshocki tegevusterohke komponent pole sugugi nii täiuslik. Tähenduse mõistmiseks ja selle imbumiseks antakse meile ainult lõpus, kui ainepunktid lõpevad. Võib olla liiga vara seda mängu klassikaliseks nimetada, kuid tänapäeval on see paljude inimeste hinge vajunud.

Viimane meist

See PlayStationi konsooli jaoks mõeldud eksklusiiv ei jäta kedagi ükskõikseks. Lõppude lõpuks on siin kõik nutikalt tehtud - alates süžeest kuni mängu ja graafikani. Lugu mehe ja väikese tüdruku ellujäämisest post-apokalüptilises Ameerikas. Mõni poleemika tabas kogu inimkonda, inimesed hakkasid muutuma mutantideks, maailm on igaveseks muutunud.

Kolmanda isiku vaade, kaasaegne graafika, suurepärane ja lihvitud mäng. Mängu ajal on teil õnne mängida mitte ühte, vaid mitut tegelast. Teil on aega külastada hunnikut värvilisi paiku. Kuigi relvi on saadaval, pole alati võimalik end läbi võidelda. Vaenlane on tugev ja ohtlik, nii et kuskil peate põgenema. Süžee paneb sind varem või hiljem nutma. Kellel on isane isane ja keegi puhkeb sügavalt liigutatuna nutma. Selliseid mänge tuleb välja väga harva, iga endast lugupidav mängija on lihtsalt kohustatud mängima The Last of Us, mis on paljude arvates tänapäeval juba klassikaks saanud.

Alan ärka

See on ebatavaline detektiivimäng õuduse ja märulikomponentidega. Teil on võimalus mängida noore raamatukirjanikuna, kes koos naisega linnast välja läinud langes müstiliste sündmuste keerisesse. Muidugi peame salapärase sasipundra lahti harutama.

Siin ja praegu krundi läbimine pole seda väärt. Venitage mõneks ajaks naudingut, sest lugu pole kuigi pikk. Samal ajal on episoodid küllastunud sügava tähendusega, mis tuleb aegsasti läbi seedida. Mitmed lisandmoodulid on tore boonus. Kui teil on tegemist ja teile süžee meeldib, installige need kindlasti.

Öösel näeme mängumaailmas klassikalist õudust täies hiilguses ja päeval on see salapärane ja müstiline rahulik detektiivilugu. Siin ei karda koletiste nurga tagant väljahüppamist, vaid just tänu stsenaariumile, mänguelementidele, graafikale ja palju muule loodud atmosfäär. Kaalul oleva täielikuks mõistmiseks peate proovima sukelduda sellesse maailma ja süveneda süžee üksikasjadesse. Alan Wake väärib riiulil kohta teiste klassikaliste meistriteoste kõrval.

Soovitan: